OK,没问题,这就给你们安排一篇关于我搞《除灵猎人杨过游戏》的实践记录,保证原汁原味,全是我的血泪史!

从零开始的《除灵猎人杨过游戏》制作日记

一开始看到“除灵猎人”这几个字,我就觉得这题材有搞头。加上最近杨过COS挺火的,灵机一动,就想整一个“除灵猎人杨过”的游戏出来,想想就刺激!

除灵猎人杨过游戏剧情:深度解析故事背景和人物

第一步:选题材,定方向

题材定了,就是“除灵”+“杨过”。但是具体怎么结合?我琢磨了几天,决定走日式RPG的路子,参考《除灵猎人N.G.J》,整个青梅竹马,打怪升级的剧情。杨过嘛就设定成一个身怀绝技的除灵师,专门对付各种妖魔鬼怪。

第二步:抄…咳咳,借鉴剧情

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剧情这块,我承认我借鉴了《除灵猎人》的一些设定,比如村子里的祭祀、邪神崇拜啥的。不过我加了自己的东西,把“浅羽加奈”这个角色,改成了杨过的青梅竹马小龙女,这样就更带感了!

我打算让小龙女也成为祭品,然后杨过为了救她,踏上除灵之路。后来一想,太俗了!改成小龙女被妖怪附身,杨过必须一边战斗,一边寻找解救她的方法,这样更有挑战性!

第三步:美术素材,能省就省

除灵猎人杨过游戏剧情:深度解析故事背景和人物

我不是专业的,美术这块只能凑合了。网上找了一些免费的素材,拼拼凑凑,稍微改一下,就当是自己的了。杨过的形象,就找了一个COS杨过的图片,抠图之后加到游戏里,效果还凑合。

怪物这块,也都是网上找的素材。什么僵尸、骷髅、恶灵,一股脑全塞进去,反正都是妖怪,长得吓人就行!

第四步:程序代码,硬着头皮上

我以前学过一点Python,但是做游戏还是第一次。没办法,只能硬着头皮上了。先从最简单的开始,人物移动、对话、战斗系统,一点一点地啃。

战斗系统这块,我参考了《最终幻想》的回合制战斗,加上一些自己的创新。杨过可以用黯然销魂掌攻击,小龙女可以用玉女心经辅助,技能效果还挺炫的!

第五步:填坑修BUG,简直是地狱

除灵猎人杨过游戏剧情:深度解析故事背景和人物

程序写着写着,BUG就出来了。人物卡住、对话出错、战斗崩溃,各种问题层出不穷,简直要把我逼疯。

最难搞的是一个内存泄漏的BUG,搞了我三天三夜才解决。当时我头发都快掉光了,差点就想放弃了。

第六步:加入NTR元素,刺激!

剧情到后面,为了增加游戏的刺激性,我决定加入一些NTR元素。比如,小龙女被妖怪控制之后,会做出一些奇怪的事情,引诱杨过堕落。

我还是有底线的,只是稍微擦边一下,不会太过分。毕竟我的游戏还是要过审的!

第七步:测试,测试,还是测试

除灵猎人杨过游戏剧情:深度解析故事背景和人物

游戏基本完成之后,就开始测试了。我自己玩了好几遍,发现了不少BUG。然后又找了一些朋友来帮忙测试,他们提了很多宝贵的意见。

经过几轮测试,游戏总算是稳定下来了。

第八步:发布,接受审判

我把游戏发布到了一个小型游戏平台上,让大家来体验。

我心里很忐忑,不知道大家会怎么评价我的游戏。

结果嘛有好有坏。有人觉得剧情不错,战斗系统也挺有意思的;也有人觉得美术太粗糙,BUG太多。

除灵猎人杨过游戏剧情:深度解析故事背景和人物

不过大家的评价还是比较积极的。这给了我很大的鼓励,让我更有动力继续做游戏了。

这回制作《除灵猎人杨过游戏》,对我来说是一次很有意义的经历。我学到了很多东西,也遇到了很多挑战。虽然游戏还有很多不足之处,但我相信,只要我坚持下去,就能做出更好的游戏!

以后有机会,我还会继续分享我的游戏制作经验,希望能够帮助到更多的人。

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