大家今天跟大家唠唠我这几天搞的个小玩意儿——“韩老师的课后辅导游戏官网”。听起来是不是挺有意思?整个过程下来,我也学到了不少东西,所以就想跟大家分享分享。
接到这个需求的时候,我脑子里一片空白。啥是游戏官网?要怎么做?完全没概念。得,先从网上搜资料开始!我先是狂搜了一堆游戏官网的案例,看了看人家是怎么排版、怎么设计的,心里大概有了个底。
然后,就开始着手搭建框架。我用了比较熟悉的 HTML、CSS 和 JavaScript。HTML 负责内容结构,CSS 负责样式美化,JavaScript 负责一些简单的交互效果。先搭了个最简单的架子,把页面分成了头部、主体和底部几个部分。头部放个 logo 和导航栏,主体展示游戏内容,底部放一些版权信息啥的。
接下来就是往里面填充内容了。游戏介绍、角色展示、游戏截图、下载链接,这些是必不可少的。为了让页面看起来更生动,我还加了一些动态效果,比如鼠标悬停的时候,图片会放大一点,或者文字会稍微变色。这些都是用 CSS 就能实现的简单效果。
在做角色展示的时候,我用了个轮播图。这样可以在有限的空间里展示更多的角色形象。轮播图的实现也不难,网上有很多现成的 JavaScript 插件可以用,我选了个比较简单易用的,稍微改了改样式,就套进去了。
再说说这个下载链接,这可把我给难住了。因为这涉及到文件的上传和下载,我之前没搞过。后来查了查资料,发现可以用 HTML5 的 `` 属性来实现简单的文件下载。但是这种方式只能下载静态文件,如果想要更复杂的下载功能,比如统计下载次数,或者根据用户权限控制下载,就需要用到服务器端的技术了。不过这回只是个简单的官网,就先用 `` 凑合着用了。
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网站做好之后,还得考虑一下 SEO 优化。毕竟谁也不希望自己的网站没人访问。我给每个页面都设置了合适的 `
后就是测试和上线了。我找了几个朋友帮我测试了一下,看看有没有什么 bug 或者兼容性问题。发现了一些小问题,比如在某些浏览器上,轮播图会显示错乱,或者某些链接打不开。把这些问题都修复之后,就把网站部署到了服务器上,正式上线了。
遇到的坑
- 图片素材: 游戏素材的分辨率不统一,导致页面显示效果不佳。后来我用 PS 统一调整了所有图片的尺寸和分辨率。
- 浏览器兼容性: 不同的浏览器对 CSS 的解析可能会有差异,导致页面在不同浏览器上显示效果不一致。我用了一些 CSS hack 来解决这些兼容性问题。
- 移动端适配: 网站在手机上显示效果很差。我用了 CSS 的 media query 来做移动端适配,让网站在手机上也能正常浏览。
总结
这回做“韩老师的课后辅导游戏官网”,虽然是个小项目,但是让我学到了很多东西。从需求分析、设计、开发到测试、上线,整个流程都走了一遍。也遇到了不少坑,但是也都一一解决了。还是挺有成就感的。
希望我的分享能对大家有所帮助!下次有机会再跟大家分享其他的实践项目。