昨天摸鱼刷论坛看到有人讨论用游戏讲心脏知识,当时就下载了源码包想跑起来看看。

下载踩坑

资源链接挂了五个,在个冷门博客找到个全损画质的压缩包。解压完傻眼,开发文档全是俄文,README里写的依赖库版本还是六年前的。

心脏问题游戏介绍适合谁?三类人群必备健康管理工具!

硬着头皮安装

  • 先装了最新版Unity,启动直接报错
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  • 看提示是渲染管线不兼容,又去扒老版本安装包
  • 2019.4版本终于能开项目了,结果素材全丢贴图
  • 翻issues发现要用某个过时的资源修复插件
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最绝的是血压模拟模块,官方教程让调用某个物理引擎API,实际调试时发现这API三年前就被废弃了。在某个两千人的游戏开发群里蹲到半夜,有个老哥甩了段魔改代码过来,说是当年给医学院做项目硬改的。

调试血压计

试跑时角色死活不做抬臂动作,查了三小时发现:

  • 动作捕捉文件被压缩包损坏
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  • 原版动作路径指向开发者本地D盘文件夹
  • 血压数值绑定错对象,永远显示0/0

用菜市场电子秤的校准逻辑临时改了数值算法,结果角色血管直接爆炸——特效模块里埋了个彩蛋,收缩压超过180就喷血。临时删特效脚本时又把心电图模块整崩了。

心电图鬼畜

本来该平稳跳动的绿色曲线抽风似的上下乱窜:

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  • 查出来是时间轴控制器单位设错
  • 早搏触发事件绑到空格键冲突
  • 最坑的是心电数据用Excel存的,小数点位多了三位

凌晨四点拿修脚店按摩仪的波形图硬替换了数据源,心电图看着跟过山车似的,不过好歹能跑通教学流程了。

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成果

现在这游戏运行起来:

  • 教学模式下血压计偶尔死机
  • 心跳声效延迟两秒
  • 右心室建模穿模
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但双击急救箱能召唤会蹦迪的心脏瓣膜——这是当初开发者测试物理碰撞时埋的隐藏动画,现在倒成了学生最爱玩的彩蛋。反正医疗顾问五年前就失联了,干脆留着当特色功能。

源码打包扔群里的时候特意标注:千万别用真血压计连这玩意儿,上次测试把教研室仪器搞重启三次。反正能跑起来就是胜利,这堆祖传代码能活到2024年已经是奇迹了。

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