说起当Vtuber这事儿,一开始也没想那么多。就是瞅着网上那些虚拟形象挺好玩的,心想自个儿也整个活儿呗,总比天天对着摄像头露大脸强点儿,社恐友好嘛
准备阶段的瞎折腾
我寻思着这玩意儿得有个虚拟的“皮”。网上搜了搜,嚯,说法可多了。有说用啥“捏脸换装”系统的,号称不用建模。我也去试了试,捣鼓了半天,感觉自己捏出来的玩意儿,有点一言难尽,跟我心里想的那个酷炫形象差了十万八千里。真不是说它不好用,可能是我手残。
后来又琢磨,要不找人画一个?结果一问价格,好家伙,直接给我劝退了。毕竟咱也是刚起步,万一干两天就撂挑子了,那钱不就打水漂了嘛这个“确定你的VT角色非常关键”的阶段,对我来说,更多的是在“我到底能搞到个啥样的皮”之间反复横跳。
我找了个免费的公用模型先凑合用着。想着先跑通流程,体验体验再说。毕竟工具不趁手,再好的想法也白搭。
软件和硬件的拉扯
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有了“皮”,下一步就是让它动起来,还得能直播出去。这就涉及到一堆软件了。
- 面部捕捉软件:得找一个能识别我脸部动作,然后让虚拟形象跟着动的。装了好几个,挨个试,有的吃配置,有的识别不灵敏,折腾了好几天才找到个用着还算顺手的。
- 直播软件:这个倒是常用,OBS嘛调调参数,把捕捉软件的画面弄进去。
硬件方面,我原来的摄像头不行,太糊了,捕捉效果也差。没办法,咬咬牙,换了个高清的。麦克风也顺便升级了一下,毕竟声音也是Vtuber的灵魂嘛不能太拉胯。
这一通下来,感觉就像攒电脑似的,东拼西凑,好歹是把直播环境给搭起来了。真是应了那句老话,工欲善其事,必先利其器,虽然我这器也不算太“利”。
第一次直播的尴尬与新鲜
万事俱备,就差开播了。第一次点“开始推流”的时候,手心都出汗了。看着直播间里那孤零零的在线人数(大部分时间是0或者1,那个1还是我自己),对着空气说话,那感觉,绝了。
播啥?一开始没想就随便玩玩游戏,瞎聊聊天。有时候为了节目效果,也学着别人“整活”,结果就是“哈哈哈又整了一次活大家喜欢嘛”的内心OS,实际上屏幕对面可能根本没人,或者有人也觉得尬得不行。
慢慢地,开始有零星的弹幕了,有人会跟你互动。那种感觉挺奇妙的,隔着一层“皮”,好像更容易放开自己了。不过技术问题也时不时来捣乱,什么模型突然卡住了,声音突然没了,手忙脚乱地调试,也是常有的事儿。
摸索与坚持
后来我发现,当Vtuber这事儿,真不像表面看起来那么光鲜亮丽。背后得花不少时间准备内容,学习新软件,还得琢磨怎么跟观众互动,怎么让自己不那么“尬”。
数字人虚拟主播(Vtuber)确实成了一种挺火的现象,年轻人爱看,也有不少人想尝试。但对我来说,这更像是一次挺特别的实践。从一开始的一头雾水,到自己动手把所有东西一点点搭起来,再到硬着头皮开播,这个过程还是挺有成就感的。
现在嘛偶尔还会播一播,就当是个兴趣爱好了。虽然没能成为啥大V,但自己瞎鼓捣的这一套流程跑下来,也算是体验了一把。过程比结果重要,至少我玩明白了这玩意儿是怎么一回事。