大伙儿!今天可得好好说道说道我最近捣鼓的一个小玩意儿——一个游戏官网,我给它起了个名儿叫“热辣可爱:魅力游戏官网”。别笑,这名儿我琢磨了好久,就想弄个既吸引眼球,又让人觉得亲切的网站。
起初的念头
事情是这样的,前阵子闲着没事,就想着手头那个小游戏的资料太散了,不成体系。朋友们想了解一下,我还得东拼西凑发给人家,忒麻烦。我就寻思着,干脆给它整一个专属的“门面”——一个官网!目标嘛就是要那种让人一看就想点进去瞅瞅,风格上,既要有点“热辣”的吸引力,又不能丢了游戏本身的“可爱”劲儿。
动手前的准备
说干就干!我先没急着上手就敲代码啥的。我先拿了个本子,在上面涂涂画画,大概规划了一下网站得有几个页面,比如首页肯定得有,再来个游戏介绍,可能还得放点截图或者角色图片啥的,再留个联系方式的地方,虽然咱这小打小闹也妹啥人联系。我管这叫“打草稿”,心里先有个谱。
然后就是搜集素材了。我把我那小游戏里的截图、自己画的几个小角色,都翻箱倒柜给找了出来。文字介绍也得准备,我就想,怎么写才能又“热辣”又“可爱”?决定,就用最朴实的话,把游戏好玩的地方说清楚就行,别整那些虚头巴脑的。
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开始搭建框架
素材齐了,草稿也有了,接下来就该“盖房子”了。我没用啥特复杂高深的技术,就用了些最基础的网页玩意儿。先搭了个首页的架子,想着首页是门面,必须得有点东西。我找了张感觉最能代表“热辣可爱”的图当背景,然后放上游戏名字,再配上一句特别勾人的Slogan,我自己念了好几遍,感觉还行!
紧我就开始琢磨其他页面。
- 游戏介绍页:这里我把游戏的核心玩法、特色啥的,用大白话列了几个点,让人一看就明白这游戏是干啥的。
- 角色展示:把我画的那几个小可爱角色单独列出来,每个都配上几句俏皮话介绍。
- 图片欣赏:专门弄了个地方放游戏截图,还有一些我瞎画的宣传画,争取做到“图文并茂”。
整个过程,我就跟搭积木似的,一块一块往上垒。有时候一个模块位置不对,或者颜色不好看,我还得挪过来挪过去,换来换去的,折腾了好半天。
细节打磨与“热辣可爱”风格的实现
框架搭得差不多了,就得开始细化了。这“热辣可爱”可不能光靠嘴说。颜色上,我试了好几种搭配,太“热辣”的颜色怕太刺眼,太“可爱”的颜色又怕没冲击力。选了个暖色调做主色,搭配一些明亮的颜色做点缀,感觉一下子就活泼起来了。
字体我也挑了半天,选了个瞅着比较圆润又不失个性的。按钮样式,分割线,这些小细节我也没放过,尽量做得精致一点,但又不能太复杂,不然就失去“可爱”的轻松感了。
我还特意加了些小图标,就是那种一眼就能看明白意思的小图形,放在文字旁边,感觉一下子就不那么单调了。整个过程就是不断地预览,不断地修改,有时候为了一个像素的对齐,我都能跟自己较劲半天。
最终效果与心得
经过一番折腾,当我一次在浏览器里打开这个网站的时候,你别说,还真有那么点“热辣可爱”的意思了!首页一进去,视觉上挺抓人,但仔细看内容,又透着一股子轻松愉快。虽然没用啥高级技术,就是最简单的结构,但整体看着还挺那么回事儿。
这回实践下来,我最大的感受就是,想做一个东西,甭管大小,都得用心去琢磨。 从最初的一个模糊想法,到一步步规划、搜集材料、动手搭建,再到的细节调整,每一步都挺重要的。虽然过程中也遇到不少小麻烦,比如某个图片怎么放都不好看,或者某段文字怎么写都不满意,但搞定了,那种成就感还是挺足的。
朋友们再问我游戏的事,我直接把这个“官网”给他们看(现在还只是在我自己电脑上跑着),方便多了,也显得咱专业点儿,哈哈!行了,今天就先分享到这儿,下次再捣鼓出啥新玩意儿,再来跟大家汇报!