大伙儿今天得空,想跟各位聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——一个叫“蜉蝣V0.2”的游戏。这名儿听着是不是有点那个意思?挺文艺的,又带着点说不清道不明的感觉。平时打游戏就图个乐呵,太复杂的有时候也犯怵。

起初是这么回事儿

话说回来,最近一阵子,净玩些打打杀杀、要么就是得绞尽脑汁琢磨的游戏,有点腻歪了。就寻思着找点不一样的,换换口味。瞎鼓捣的时候,就瞅见了“蜉蝣V0.2”这个名字。“蜉蝣”这两个字先把我给吸引住了,感觉挺有内涵的,不是那种一眼就能看穿的。

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再一看,后面还跟着个“V0.2”。我心想嚯,这还是个早期版本。一般这种版本,要么糙得很,要么就藏着点开发者最原始的想法,没准儿能碰上点有意思的东西。反正闲着也是闲着,就决定下来瞅瞅。

上手试了试

装好之后,我就点开了。也没抱太大期望,毕竟只是个0.2版本嘛进去之后,发现这游戏跟我想象的差不多,不是那种上来就给你塞一堆任务、催着你往前赶的类型。节奏挺慢的,有点像在读一本有点忧郁的小说。

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游戏里的城市,好像叫什么“德文郡”,给我的感觉就是挺压抑的。说明里提到了什么贫富差距巨大,分上城下城,还有些什么“弥漫在城市中的腐烂气味”。虽然画面可能因为版本原因,不是那么精致,但那种氛围倒是营造出来了。我就在里面瞎转悠,看看这儿,瞅瞅那儿,也没什么特定目标。

  • 我就这么自己一个人,在那些个街道小巷里溜达。
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  • 有时候会碰到些零星半点儿的剧情,看看那些NPC说的话。
  • 整体玩下来,感觉挺轻松的,不用费脑子。

为啥想跟大家叨叨这个?

这游戏本身可能也就那样,毕竟还是个V0.2。但它让我有点感触的是什么?那段时间,我正好手头有个项目焦头烂额的,天天改,天天调,感觉整个人都绷得紧紧的。压力一大,就特别容易烦躁。

玩这个“蜉蝣V0.2”的时候,我反而觉得挺放松。它不完美,甚至可以说有点简陋,就像个半成品。但这反而让我有种奇妙的共鸣。就好像看到了一个正在努力生长的东西,虽然稚嫩,但有它自己的味道。不像那些成熟的大作,方方面面都给你安排得明明白白,有时候反而觉得有点喘不过气。

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我琢磨着,这可能跟我当时的心境有关。就好像我那阵子特别羡慕我一个朋友,他辞了原来的大厂工作,跑去一个创业小公司,说是活儿没少干,但心态松快多了,不用天天卷生卷死。他说,虽然现在公司产品也挺初级的,但他能看到它一点点变这种感觉挺实在的。我玩这个“蜉蝣V0.2”,就有点这种感觉,轻松,没啥负担,就当是体验生活了。

随便说说

今天跟大家分享这个“蜉蝣V0.2”,也不是说它有多神,多好玩。主要是我自己玩了之后,有点那么点不一样的感受。它就像是在一堆重口味大餐之后,偶尔吃到的一碟清粥小菜,虽然简单,但挺解腻的。

如果你也跟我似的,有时候觉得玩游戏玩累了,想找个不用动脑子,纯粹打发点时间,感受下不一样氛围的东西,那或许可以关注下这类还在路上的小作品。它们可能不成熟,但有时候,这种不成熟反而能带来点新鲜感。就这么个事儿,分享完毕!

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