说到这个《奴隶之书》,我可得好好跟大伙儿分享分享我捣鼓这玩意儿的经历。纯粹是个人实践,图个乐呵,顺便记录一下过程。

初识与准备

我,也是前阵子闲着没事干,在一些论坛瞎逛的时候看到的。当时就有人在讨论这款所谓的“绅士游戏”,吹得神乎其神的,什么画风精美,剧情深刻,动态CG什么的。好奇心一起就有点收不住,寻思着,那就下来瞅瞅呗,看看是不是真像他们说的那么玄乎。

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第一步,肯定是找资源了。这玩意儿,正经渠道一般都比较隐蔽。我先是在几个熟悉的论坛里翻了翻帖子,找那些分享链接。有的链接失效了,有的下载速度慢得像蜗牛。折腾了好一阵子,总算在一个犄角旮旯的地方找到了一个能用的资源包。那下载过程,也是一把辛酸泪,中间断了好几次,挂了好几个小时才下完。

下载下来是个压缩包,好家伙,还不小。接下来就是解压。我一般都习惯先用杀毒软件扫一遍,毕竟这种来路不明的东西,安全第一嘛扫完没啥问题,就开始解压。解压密码也是在下载帖子里找到的,输进去,咔咔咔一阵,文件出来了。

安装与初体验

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一般这类游戏,很多都不需要正经安装,解压后直接点开那个 .exe 文件就能运行。我看了看文件夹里的东西,果然,找到了一个看起来像是启动程序的图标。双击,启动!

等待了几秒钟,游戏片头动画出来了。嚯,第一眼确实还行,那个美术风格,确实有点东西,不像有些粗制滥造的游戏,满屏的马赛克或者油腻感。这个《奴隶之书》的开场,至少在视觉上,给我的感觉还算精致,人物立绘也挺细腻的。

进了主界面,一般就是“开始游戏”、“读取存档”、“设置”这老几样。我先是习惯性地点了点“设置”,看看有没有啥能调的。一般我会看看分辨率、音量这些。有些游戏还可以调调文本速度什么的。这个游戏设置选项不多,基本上默认就行。

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正式实践过程

点击“开始游戏”,正式进入主题。

我还真有点懵,不知道从哪儿下手。它那个界面,说复杂也不复杂,但选项是真不少。基本上就是通过鼠标点击来进行互动,选择对话,或者进行一些特定的操作。我主要就是点点点,选选选,看看剧情发展。

游戏的核心,说白了,就是围绕着“奴隶”这个主题展开的各种养成和互动。你需要管理资源,提升某些特定的数值,解锁新的剧情或者场景。里面那些角色,互动起来还是挺有意思的。你要根据她们的反应,调整自己的策略,有时候选错了,那真是得读档重来,或者就走向一个不太理想的结局。

我玩这类游戏,一般都喜欢先自己瞎琢磨一阵。 不看攻略,就凭感觉走。有时候会碰壁,比如某个数值一直升不上去,或者某个关键剧情触发不了。这时候,我才会去网上搜搜,看看其他人是怎么玩的,有没有什么技巧或者需要注意的地方。

玩了一段时间,慢慢就摸索出点门道了。比如,哪些选项是提升好感度的,哪些行为会触发特殊事件,哪些道具是关键的。这个过程,有点像解谜,也挺有成就感的。

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这游戏,说白了,就是个养成和选择的过程。 你要考虑的东西还挺多,不光是主线剧情,还有一些支线,或者说是一些隐藏的要素,得自己去发掘。有些“绅士内容”,也是随着剧情推进和某些条件的达成才会解锁的。这部分我就不细说了,大家都懂,哈哈。

我还特别注意了它的存档机制。这类游戏,存档很重要。关键节点它会提示你,或者允许你自由存档,这点挺不然辛辛苦苦打半天,一个失误全没了,那得多气人。我基本上是每推进一步关键剧情,或者完成一个小目标,就手动存个档,以防万一。

实践感悟与收尾

玩了大概得有十几个小时,断断续续的。有的结局达成了,有的还在探索中。这个《奴隶之书》确实花了我不少时间。你要是问我值不值,我觉得,打发打发时间还行。

它的优点,画风确实是它的一个大亮点,那些动态CG也做得比较用心,确实比很多同类游戏要精致一些。剧情嘛就那样,毕竟是绅士游戏,你懂的,重点不全在剧情深度上,更多的是满足一些特定的趣味。

缺点也有,比如有些地方的引导做得不太容易卡关。还有就是,玩多了感觉套路都差不多,新鲜感过去之后就有点重复劳动了。

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我也就是体验体验,看看现在这类游戏都做到什么程度了。基本上把主要的剧情线都过了一遍,收集了一些CG,感觉也就差不多了。通关之后也就删了,毕竟电脑空间也紧张嘛而且这类游戏,重玩性对我来说不是特别高。

算是一次比较新奇的实践记录。 主要就是体验一下这个过程,看看它到底是个啥样的。大伙儿如果也对这类东西好奇,浅尝辄止就行,别太沉迷。毕竟现实生活还有更多有意义的事情等着咱们去做!

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