今天给大家唠唠我整理这110本所谓的“萝莉小说游戏介绍”是咋回事儿。这事儿挺偶然的,也没啥高深的技术含量,纯粹是个人一点小爱好加上一段时间闲得发慌搞出来的东西。

一切的开端:瞎琢磨

我也没想着要搞这么多。就是平时自己瞎看呗,各种小说都瞅瞅。看着看着,就发现有些小说的设定挺有意思的,特别是那种带点萝莉元素,但又不完全是低幼的,有些世界观和角色塑造得还挺带劲。比如偶尔看到一本叫《变身末世萌神》的,主角许维那设定,外表萝莉内心汉子,在末世里折腾,我就想,这要是改成个游戏,得是啥样的?是动作冒险,还是带点生存建造?

萝莉小说110本游戏介绍好不好?真实玩家评测告诉你!

就这么着,脑子里偶尔会冒出点想法。有时候看到一本,就琢磨一下它的游戏化潜力。我会想,这本适合做成啥类型的游戏?RPG?卡牌?还是塔防? 比如《萝莉塔防》这种,虽然名字简单粗暴,但一想到里面要是能设计近百位特点各异的英雄,那收集和策略搭配的乐趣不就来了嘛

过程:从零散记录到系统整理

一开始就是零零散散地记在个随身的电子文档里,或者有时候干脆就是脑子里过一遍。也没啥格式,就写几句关键词,比如:

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  • 小说名字:《XXXX》
  • 核心元素:萝莉、魔法、异世界
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  • 可能的游戏类型:回合制RPG
  • 主角特点:傲娇、强力法师
  • 一句话简介:一个关于小萝莉在大魔王手下学习并最终逆袭的故事。

后来有段时间手上一个项目突然黄了,新任务又迟迟没整个人就闲下来了,闲得有点发毛。天天刷短视频也不是个事儿,就想着找点事干,打发打发时间。这时候,我就想起了之前那些零散的记录。

我想,要不干脆把这些想法系统整理一下?说干就干。我专门开了个新文档,开始有意识地回顾我看过的一些小说,还有就是去网上搜罗,看看有没有更多类似题材的。看到一本觉得有潜力的,就按照自己琢磨的那个简单框架记录下来。

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那段时间,我基本上就是,看小说,然后琢磨。比如看到人家提到《萝莉帝国》或者《萝莉凶残》这类标题,我就会去了解一下大概内容,然后思考这能改成什么游戏。有的可能适合做成策略养成,像《萝莉养成计划》那样,通过挂机或者简单的操作来培养角色,然后去冒险或者对战。有的,可能更侧重剧情和角色互动,做成视觉小说或者AVG也不错。

我也不只是凭空瞎想,有时候也会参考一些现有的游戏介绍格式,看看人家是怎么突出游戏亮点的。比如强调“丰富多彩的游戏选择”、“沉浸在可爱的萝莉世界中”、“融合了收藏、养成、策略与战斗等多种元素”这些宣传点,我也会琢磨怎么套用到我想象的那些游戏里去。

就这么一本一本地过,一本一本地记。有时候一天能琢磨个三五本,有时候一本就能卡我半天。遇到一些设定比较复杂的,比如《萝莉修神录》,光是修真体系和角色成长线就得好好捋一捋,才能想明白怎么游戏化比较有趣。

结果:110本的清单

不知不觉,文档里的条目就越来越多了。从十几本到几十本,再到接近一百本。到后面,有点强迫症了,就想着凑个整数,或者干脆多一点。就停在了110本,也没啥特别的寓意,可能就是当时觉得这个数字差不多了,再搞下去也没啥新花样了。

搞出来的这个“萝莉小说110本游戏介绍”,就是一个大列表。每一条目就是一本小说的名字,然后跟着我瞎掰的几句游戏简介,包括可能的游戏类型、核心玩法、角色特色等等。内容都挺浅的,毕竟我不是专业的游戏策划,就是个爱好者自娱自乐。

这整个过程,更像是我打发时间的一个小项目,锻炼了一下自己的信息搜集、归纳和一点点想象力。算不上什么了不起的实践,但确实是从头到尾自己一点点弄出来的。今天分享出来,也就是给大家看个乐,或者说,如果你也有类似的爱也可以试试这么玩玩,还挺解压的。

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