说起来,这《夏娃年代记1》,当年可真是个小圈子里的热门话题。就好捣鼓这些老东西,尤其是听说它有点“绅士”内容,那更是得亲自实践一番,看看究竟是个啥名堂。
一、漫漫寻找路
最初,是听朋友提了一嘴,说这游戏剧情不错,而且嘛你懂的,有些特别的“奖励”。我当时就来了兴趣,想着找来玩玩。可这老游戏,想找个靠谱的资源可真不容易。一开始在几个老论坛里翻箱倒柜,找到的链接要么失效了,要么下载下来一堆乱七八糟的广告软件,甚至还有带毒的,真是折腾死个人!
后来学乖了,专门找那种整合好的版本,最好是汉化完整,带全CG存档的那种。你别说,还真让我给淘到了一个据说是“完整汉化修复版”的,体积还不小,好几个G。下载就花了我小半天功夫,那心情,跟等着开奖似的。
二、安装与初体验
下载完了,解压缩,安装。还这老游戏对系统要求不高,我这老爷机也能跑得动。安装过程倒是没出啥幺蛾子,双击,下一步,下一步,搞定!
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进游戏,开头那动画,那音乐,一下子就把人拉回那个年代的感觉了。主角一出来,就开始了他的冒险。这游戏的画风,怎么说,就是那个年代日式RPG特有的味道,现在看可能有点老,但当时觉得还挺精致的。
操作上,就是传统的回合制战斗,加上大地图探索。我先是熟悉了一下基本操作,逛了逛新手村,接了几个初始任务。剧情嘛就是主角为了某种使命(或者说为了开后宫?哈哈)踏上旅途,不断遇到新的伙伴(主要是妹子)。
三、深入“实践”与“记录”
这游戏的重点,对我来说,除了剧情和战斗,当然还有那些“绅士”内容。我这人玩游戏,喜欢地毯式搜索,每个角落都不放过,每个NPC都聊一遍,生怕错过了什么隐藏要素。
随着剧情推进,队伍里的妹子越来越多,各种事件也随之解锁。这游戏在这方面做得还挺“用心”,不同的选择,不同的好感度,会触发不同的剧情和CG。我那时候,为了收集全CG,可是没少SL(存档读档大法)。
- 练级刷怪:这是必须的,不然BOSS打不过很多剧情也触发不了。
- 好感度培养:跟不同的妹子对话、送礼物、完成她们的专属任务,这可是解锁“特殊剧情”的关键。
- 探索地图:很多隐藏的道具和事件都藏在犄角旮旯里,得有耐心。
- 关键剧情选择:有些选项会直接影响后续发展和结局,我一般会每个选项都试试,看看有啥不同。
玩到后面,感觉这不仅仅是个“绅士游戏”了,它的世界观、剧情深度也还可以,虽然有些地方现在看来可能有点套路,但在当时,那体验是相当不错的。特别是当你辛辛苦苦达成某个条件,解锁了一段期待已久的CG时,那成就感,啧啧。
四、通关后的回味
前前后后,断断续续玩了得有一个多星期,总算是把主线给通了,大部分CG也都收集齐了。看着满满当当的CG鉴赏模式,心里还是挺有满足感的。
《夏娃年代记1》这款游戏,在那个年代确实算得上是一款内容丰富的RPG。它不仅仅是靠“绅士”元素吸引人,本身的游戏性和剧情也撑得起场面。你要是冲着“绅士”内容去的,它也绝对不会让你失望,该有的都有,量还挺足。
现在回想起来,那段找资源、安装、攻略、收集的过程,也算是一段挺有意思的“实践记录”了。虽然现在各种画面更华丽、系统更复杂的游戏层出不穷,但偶尔翻出这些老伙计回味一下,也别有一番风味。这可能就是我们这些老玩家的乐趣所在。