最近这阵子,真是闲得有点发慌,总想找点新鲜玩意儿捣鼓捣鼓。刚好前几天,在一些小圈子里看到有人在聊“赛博女孩绅士游戏”这类东西,听名字就感觉挺带劲的,赛博朋克加上点“特别”的元素,这不正合我胃口嘛
寻觅与初探
动手能力还行,说干就干。一开始也没啥头绪,就跟以前找资源似的,在常用的几个搜索引擎上敲了几个关键词,什么“赛博女孩”、“绅士必备”、“新出的刺激游戏”之类的。你还别说,信息是真的多,但也杂得很。有些一看就是标题党,有些链接点进去全是广告弹窗,差点给我电脑整中毒了。
折腾了小半天,总算找到几个看起来靠谱点的讨论区和分享帖。 综合比较了一下,锁定了一款风评还算过得去的,看截图画风也确实是那么回事,霓虹灯、机械义体、还有打扮清凉的“赛博女孩”,要素挺齐全。
下载过程嘛也算是一波三折。那下载链接藏得叫一个深,又是关注公众号又是输验证码的,好不容易开始下了,速度还跟蜗牛爬似的。我寻思着,这“绅士”之路,门槛还真不低。
上手体验与过程记录
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好不容易把游戏文件拖下来,解压安装一条龙。打开游戏那一刻,心里还是有点小期待的。进入游戏,开场动画还行,有点那赛博废土的感觉。主角是个经过改造的“女孩”,任务大概就是在光怪陆离的城市里打打杀杀,顺便触发一些“特殊剧情”。
操作手感嘛也就那样。毕竟这类游戏,重点不全在操作上,大伙儿都懂。我一开始用键盘试了试,感觉有点别扭,后来翻出来我那吃灰的手柄,接上一试,感觉立马就上来了,打击感强了点,移动也流畅了不少。
我主要是想记录一下这“实践”的过程。 游戏的核心玩法,除了常规的打怪升级,就是收集各种“服装”和“道具”,然后在特定的“场景”或者与特定的NPC互动,就能解锁那些“绅士”们喜闻乐见的内容。我得说,这方面开发者还是下了点功夫的,建模虽然不能跟3A大作比,但在同类游戏里算是有诚意的了,一些细节处理得也还行。
我玩的时候,习惯性地会把一些有意思的场景或者“精彩瞬间”给截图保存下来。比如某个场景的光影效果特别有赛博味儿,或者某个角色的服装设计得比较戳我,我都会F12一下。一来是留个纪念,二来嘛也算是“实践成果”的一种展示不是?
游戏里有些任务还挺绕的,需要到处找线索,或者满足特定条件才能触发。我就喜欢这种探索的感觉,虽然有时候会卡关,得去网上找找攻略提示,但最终解开谜题,看到“奖励”的时候,那成就感还是挺足的。
我还特意试了试不同的技能组合和武器搭配,看看能不能打出更华丽的“战斗效果”,毕竟战斗流畅了,心情也舒畅,看“风景”的时候也更有代入感。虽然有时候会被一些设计得不太合理的敌人或者BUG搞得有点火大,但整体来说,摸索的过程还是挺有乐子的。
小结与感悟
玩了大概十几个小时,主线剧情通了,一些隐藏的“绅士内容”也解锁得七七八八了。这款《赛博女孩绅士游戏》算是一款优缺点都比较明显的作品。优点在于题材新颖,美术风格有特色,“绅士”元素给得到位。缺点嘛就是优化一般,操作有时有点僵硬,剧情也比较简单粗暴。
不过对于我这种就是想在工作之余找点“调剂品”的人来说,也算是基本满足需求了。 毕竟这类游戏,大家主要图个心里都有数。我这实践记录,主要就是分享一下我从找游戏到玩通关的这么一个过程,给同样有好奇心的朋友们一个参考。玩游戏嘛开心就别太较真。
整个过程下来,也算是体验了一把在虚拟的赛博世界里当“绅士”的感觉。新鲜感过后,可能也就那样了,但偶尔拿出来回味一下那些截图,也算是一段独特的“实践记忆”。