今天得跟大家聊聊我最近在Steam上捣鼓的一款游戏——《魔塔少女》。我还以为又是那种换皮手游,毕竟现在这种游戏太多了,看着都差不多。结果,真香了。
初识与尝试
平时就喜欢瞎逛Steam,看看有啥新鲜玩意儿。那天也是偶然,就瞅见了《魔塔少女》这个名字,封面看着还行,像素风,妹子也挺可爱的。标签上写着“肉鸽”、“爬塔”、“自走棋”,这几个元素凑一块儿,我就寻思着,试试呗,反正库里游戏多一个不多。
刚点进去的时候,感觉画面挺复古的,像素小人儿一个一个的,但细节做得还挺到位,不是那种糊弄事的。开局会让咱选个主角,我记得好像有个叫莱丝丽的,还有个叫神去的,每个人带的初始玩意儿还不一样。我当时随便选了个,好像是初始多给点金币的那个圣物,想着开局钱多总不是坏事。
渐入佳境
玩起来之后,才发现这游戏还真不是瞎点的。它那个自走棋的底子,得琢磨阵容搭配。不同的角色有不同的种族和职业,凑齐特定的组合就有“羁绊”效果,战斗力能提升一大截。这就有点意思了,不再是单纯的数值碾压,得动点脑子。
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我一开始瞎玩,就是看哪个妹子好看就招哪个,结果被小怪一顿胖揍,爬塔爬个几层就灰溜溜重来了。后来慢慢琢磨,,原来这个“无尽追求”羁绊能加战斗后获得的金币,能让我发育快不少。然后就开始有意识地去凑这个羁绊,尽量在前期把经济滚起来,这样就能更快地升级商店,刷出更强的随从。
这游戏还是个Roguelike,每次开局,地图、遇到的敌人、能招募的随从、获得的道具都不一样。死了就得从头再来,但每次重开又有新的体验,不会觉得腻歪。有时候运气开局就拿到核心组件,一路顺风顺水;有时候脸黑,关键牌死活不来,那就只能靠操作和策略硬撑。这种不确定性,反而让我越玩越上头。
一些小心得
玩了一段时间,我也总结出一点自己的小经验:
- 经济是王道:前期尽量保连胜或者有计划地卖血拿利息,快速提升人口和商店等级非常重要。那个“无尽追求”羁绊,我个人觉得挺好用的,能加速发育。
- 阵容要灵活:别死磕一个阵容,发牌员给你什么,你就得学会变通。有时候看到两三个同种族的,就可以考虑往那个方向凑。
- 圣物选择看情况:开局圣物挺关键的,像那个初始加金币的就不错。后面爬塔过程中也会遇到各种圣物,根据自己当前的阵容和打法来选,能让战斗轻松不少。
- 剧情也挺逗:游戏里穿插的剧情对话,时不时会冒出一些网络热梗,看着还挺欢乐的,不会让爬塔过程太枯燥。
我还看到这游戏后面还出了DLC,好像是什么“皇女德科蒂妮的冒险之旅”,等我把本体研究透了,也打算去试试新内容。毕竟这种能让我静下心来琢磨半天的游戏,现在也不多见了。
总的来说
《魔塔少女》这款游戏,我个人是挺推荐的。它不是那种需要你氪金才能变强的游戏,主要还是看策略和一点点运气。像素美术风格独特,妹子们也各有特色,自走棋加上肉鸽爬塔的玩法结合得也挺如果你也喜欢这种类型的游戏,不妨试试看,说不定也能找到自己的乐趣。
我这实践记录,主要就是分享一下我从刚接触到逐渐玩明白的过程,希望能给还没玩过或者正在观望的朋友一点参考。这游戏,值得花点时间进去体验体验。