好嘞,今天跟大家唠唠我做DANGO游戏官网的那些事儿,纯纯的实战记录,没啥高大上的理论,都是一步一个脚印踩出来的坑和经验。

一开始接到这个活儿,心里有点没底。DANGO游戏,听着挺酷,但官网这玩意儿,之前没咋系统地搞过。不过咱也不能怂,硬着头皮就上了。

第一步:需求分析

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先跟DANGO那边对接,了解他们想要啥样的官网。不能光听他们说,得自己琢磨,多问几个“为什么”。他们说要炫酷,我就问:咋个炫酷法?是特效多一点,还是设计感强一点?他们说要展示游戏,我就问:重点展示哪些游戏?每个游戏要展示哪些内容?反正就是打破砂锅问到底,把需求抠得清清楚楚。

第二步:技术选型

需求搞明白了,就开始考虑用啥技术来做。DANGO这边没啥特别要求,我就自己看着办了。考虑到后期可能要加一些互动功能,比如玩家社区啥的,我就决定用*做前端,后端用* + Express,数据库用MongoDB。这套组合比较灵活,开发效率也高。

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第三步:搭建环境

环境这玩意儿,最烦人。*、MongoDB,还有各种依赖包,一个个装起来,简直要命。为了省事儿,我直接用了Docker,把整个开发环境打包成一个镜像,省了不少事儿。

第四步:前端开发

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前端这块,主要就是搭页面。先用Vue CLI搭了个架子,然后就开始写HTML、CSS、JavaScript。DANGO那边的UI设计师给了设计稿,我就照着还原。这期间,踩了不少坑,比如CSS样式冲突、JavaScript逻辑错误等等。不过好在有Google和Stack Overflow,啥问题都能找到答案。

  • 页面布局:用Flexbox和Grid布局,让页面看起来更整齐、美观。
  • 组件封装:把一些常用的UI元素,比如按钮、输入框、弹窗等等,封装成Vue组件,方便复用。
  • 动画效果:加了一些简单的动画效果,让页面看起来更生动。

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第五步:后端开发

后端这块,主要就是写API接口。用Express搭了个服务器,然后就开始写路由、控制器、模型。API接口主要负责处理前端的请求,从数据库里读取数据,然后返回给前端。这期间,也踩了不少坑,比如数据库连接问题、API接口权限控制问题等等。不过也都一一解决了。

  • 数据验证:对前端提交的数据进行验证,防止恶意攻击。
  • 错误处理:对API接口的错误进行处理,返回友好的错误提示。
  • 日志记录:记录API接口的访问日志,方便排查问题。
  • DANGO游戏官网打不开?解决方法都在这里,快来看!

第六步:前后端联调

前后端都写完了,就开始联调。这期间,发现了不少问题,比如API接口数据格式不一致、前端请求参数错误等等。不过通过前后端一起Debug,也都一一解决了。

第七步:测试上线

联调没问题了,就开始测试。先自己测试,然后让DANGO那边的人也测试。测试过程中,发现了一些Bug,比如页面显示错误、功能无法使用等等。修复完Bug,就准备上线了。上线之前,又做了一遍全面的测试,确保万无一失。

第八步:维护

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上线之后,也不是万事大吉了。还需要定期维护,比如修复Bug、优化性能、添加新功能等等。就是不断地完善官网,让它变得更

总结

这回做DANGO游戏官网,虽然过程很辛苦,但也学到了很多东西。尤其是对*、*、MongoDB这套技术栈,有了更深入的了解。以后再遇到类似的活儿,心里就有底了。

最重要的是,做项目一定要细心、耐心,遇到问题不要慌,多查资料、多思考,总能找到解决办法的。还有,要多跟团队成员沟通,互相帮助,才能把项目做

就说到这儿,希望对大家有所帮助!

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