最近,日子过得有点平淡,总想着找点啥新鲜的刺激一下。前几天瞎鼓捣的时候,就让我给瞄上了这个叫《少女之剑与秘密的协奏曲》的最新玩意儿,看着名字挺唬人的,就打算亲身体验一把。
刚开始找这东西还费了点小周折。网上七嘴八舌的,信息不多,好像是个什么体验版刚出来不久。好不容易弄明白了,把它安顿到我那台老伙计电脑上,图标一点开,还真有点小激动。
我的捣鼓记录
第一印象嘛还行
进到游戏里头,那界面,那画风,典型的日系美少女感觉,正对我这种老宅的胃口。听说是什么“音符社”的“女儿”系列作,估计就是这种调调,里面的角色画得都挺顺眼的。一开始我还担心操作会不会特复杂,毕竟又是“剑”又是“协奏曲”的,听着就玄乎。
上手过程,慢慢摸索
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实际玩起来,我发现它更像那种视觉小说,就是点点鼠标,看看剧情,偶尔让你选几个选项。打斗场面也有,但不是那种需要你手速飞快或者搓招的,更像是剧情的点缀,看看动画就过去了。这点对我这种手残党来说,还挺友好的,不用费劲去练什么操作。
我主要是跟着主线剧情走,一点点解锁新的内容。这“秘密的协奏曲”估摸着就是指剧情里那些藏着掖着的事儿,得慢慢品才能咂摸出味儿来。有时候一个选项选错了,感觉整个气氛都不一样了,还挺有意思的,得琢磨一下人物的心思。
- 剧情发展:还挺吸引人的,总想知道后面发生了
- 角色互动:里头的姑娘们性格都挺鲜明,对话也挺多,有时候还挺逗乐。
- 所谓的“剑”:感觉更像是一种象征意义的东西,或者推动剧情的关键,不是让你拿着它到处砍怪升级。
玩下来的感受
有点上头,也有点磨叽
玩这游戏,有时候真挺上头的,特别是剧情到了关键的地方,就想一口气看完,看她们怎么把那些“秘密”给揭开。但有时候,对话又特别多,得耐着性子慢慢点。我记得有一次,为了看一个分支剧情到底有啥不一样,来回读了好几次档,眼睛都快看花了。但这可能就是这类游戏的魅力,让你沉浸进去慢慢体验,而不是急吼吼地通关。
里面好像还有些打扮换装的小玩意儿,虽然不是主要玩的,但偶尔给角色换换造型也挺乐呵的。就是那些选项有时候真得琢磨,生怕选错了就错过了啥隐藏内容或者影响了结局。毕竟叫“秘密协奏曲”嘛肯定有不少藏着掖着的东西等着你去发现。
语言小插曲
对了,这游戏一开始那界面文字,好像不是咱们常用的简体字,估计是刚出的体验版,汉化还没那么完善。我看网上有人说是“生肉汉化”啥的,大概就是这个意思。不过玩久了,配合着画面猜,也大概能明白是啥意思,不算太影响整体的体验,就当顺便练练眼力了。
总的来说
目前我还没把《少女之剑与秘密的协奏曲》这最新版给打通关,还在慢慢啃。总体感觉就是,如果你喜欢看故事,喜欢日系美少女那种风格,又不追求啥硬核操作,那这游戏应该能对上你的电波。消磨时间,看看妹子,体验下那些所谓的“秘密”,还是可以的,能图一乐。
这就是我这段时间捣鼓这游戏的粗浅记录了,没啥高深的技术分析,纯粹就是个人的一点实践感受。希望能给同样在找乐子的朋友们一点点参考。下次有啥好玩的,我再来叨叨!