今儿个,我就想跟大家伙儿说道说道我捣鼓“公寓大楼游戏官网”这点事儿。咱这游戏虽然还没出炉,但官网这门面得先撑起来不是?所以我就亲自动手,一步步给它弄出来了。
一切从“零”开始的琢磨
我脑子里也没啥特清晰的规划,就寻思着得有个地方能展示咱们游戏的特色,让感兴趣的玩家能找到组织。我自个儿也不是啥技术大牛,所以就想着怎么简单怎么来。
第一步:梳理需求和内容
我先拿了张纸,唰唰唰写了几个主要页面:
- 首页:这个必须得有,得抓人眼球,放点游戏里最带劲儿的元素。
- 游戏介绍:详细说说这游戏是干啥的,比如是经营公寓,还是在公寓里搞点啥刺激的冒险,比如像之前看到的啥丧尸危机逃生,或者解谜啥的。
- 特色玩法:把咱们游戏跟别人不一样的地方给拎出来,是能自定义房间,还是有啥特别的邻居互动,或者是那种管理大楼赚钱的。
- 最新动态/新闻:以后游戏有啥进展,或者有啥活动,都放这儿。
- 联系我们/社区:留个口子,让玩家能找到我们,或者能进咱们的玩家群。
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琢磨着这些内容,心里大概就有个谱了。
动手搭建的那些事儿
第二步:选工具、搞域名服务器
接下来就是技术活儿了。我想着得找个方便上手的建站工具,研究了半天,挑了个大伙儿都说还行的那种,能拖拖拽拽的,不用写太多代码,对我这种“手残党”比较友
然后就是域名和服务器的事儿。域名嘛就挑了个简单好记的,跟游戏名“公寓大楼”沾点边,后缀选了个大众的。服务器,初期流量估计不大,就选了个基础款的云服务器,够用就行,省钱是王道。
第三步:吭哧吭哧做页面
工具选好了,服务器也到位了,就开始正式搭网站了。
我先选了个看着还算大气的模板,颜色也尽量往游戏风格上靠,比如我们游戏要是有点神秘悬疑的,那色调就偏暗一点;要是阳光欢乐的,就明快一点。我这回想的是那种有点现代都市生活,又带点小悬念的感觉。
然后就是往里头填东西了:
- 首页我放了几张我们自己画的游戏概念图,写了几句特勾人的宣传语,比如“你,准备好成为这栋大楼的下一位住户了吗?”之类的。
- 游戏介绍那块儿,我把我们游戏里那些个什么幸存者互助、解开大楼谜团、或者仅仅是体验公寓生活的元素都给揉进去了,争取让玩家一看就有点好奇心。
- 特色玩法我就列了几个点,比如“多线叙事”、“租户管理”、“突发事件应对”等等,每个点都配了简短的说明。
- 最新动态暂时没就先放了个“敬请期待”的占位符。
- 联系我们页面搞了个简单的邮箱链接和社交媒体的图标占位(虽然现在还没弄)。
这个过程挺磨人的,图片尺寸要调,文字要反复琢磨,排版也要看着顺眼。有时候一个地方不对劲,就得折腾半天。
上线前的检查与收尾
第四步:测试和调整
等所有页面内容都填得差不多了,我就开始在不同设备上测试。用电脑看,用手机看,看看排版会不会乱掉,图片会不会显示不全,链接能不能点开。
发现了不少小问题,比如手机上看字体太小了,或者某个图片在小屏幕上被裁得很难看。这些都得一个个调整过来。这步骤虽然繁琐,但是非常重要,毕竟不能让玩家访问体验太差嘛
第五步:正式上线
反反复复修改了好几遍,自己觉得看着还算那么回事了,就把域名解析到服务器,网站就算正式上线了!那一刻,还真有点小激动,毕竟是自己一手一脚弄出来的。
整个过程下来,虽然磕磕绊绊,比如一开始选模板选了半天,后来传图片又遇到几次格式问题,但总算是把这个“公寓大楼游戏官网”给弄出来了。虽然它现在看着还很简单,功能也不复杂,但起码有了个雏形,后续可以慢慢往里面加东西,比如开发日志、玩家故事征集啥的。
对我来说,这回实践最大的收获就是,很多事情看起来难,但只要你肯花时间去琢磨、去动手,一步步来,总能搞定。希望我这点粗糙的经验,能给同样想自己动手做点东西的朋友一点点启发!