大伙儿晚上今天得空,给大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——《乱斗少女V1.04绅士游戏》。这名字一听,就挺吸引眼球的,对?平时就喜欢瞎琢磨这些有的没的,尤其是这种带点“特色”标签的游戏,总想看看究竟是个啥名堂。
初识与准备
我也是在一些小圈子里头听说的这款游戏。当时他们聊得火热,说什么V1.04版本更新了不少东西,优化了体验啥的。我寻思着,反正闲着也是闲着,不如找来试试。于是乎,我就开始在网上扒拉资源。这过程嘛大家都懂,有时候顺利,有时候也得费点劲儿,毕竟这类游戏不像正经商店里那么好找。
找到资源后,就是下载。这游戏的体积倒不算特别大,我那网速还行,没一会儿就拖下来了。解压,安装,一气呵成。这安装过程倒是没啥幺蛾子,挺顺利的,这点得给个好评。
上手体验与摸索
装好之后,我迫不及待就点开了。一进游戏,那股子二次元味儿就扑面而来了。画面嘛是那种像素风格,但又不是特别粗糙的那种,人物立绘啥的,挺“懂人心”的。开场有个简单的引导,教你怎么操作,怎么进行所谓的“乱斗”。
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这游戏的核心玩法,顾名思义,就是“乱斗”。你可以选不同的少女角色,然后跟其他角色或者AI对打。操作方式有点像以前玩过的一些横版格斗游戏,有攻击、跳跃、技能这些。刚上手的时候,我还真有点手忙脚乱的,毕竟我格斗游戏玩得不多,属于手残党。
重点来了,这“绅士”的部分。 游戏里头,确实有不少擦边球的内容。比如角色受伤的表情、一些特殊的互动CG,还有一些服装啥的,都挺能抓住特定玩家群体的喜我玩的时候就在想,这开发者是真懂,知道大家想看
我记得当时选了个看起来挺萌的妹子角色,上去就跟AI打了一架。结果?被AI一顿胖揍。这游戏的战斗系统,怎么说,感觉有点…僵硬。特别是那个攻击前摇和后摇,那叫一个长!有时候你想连招,结果自己先挨揍了。这点体验不是很感觉战斗的爽快感差了点意思。
深入与发现
玩了一段时间后,我发现这游戏除了“乱斗”,还有点“养成”的元素。你可以通过战斗或者完成一些特定任务来提升角色的好感度,解锁新的技能、服装,或者是一些特殊的剧情。这V1.04版本,估计也是在这方面下了点功夫,内容比我之前听说的一些老版本要丰富一些。
我主要还是冲着那些“特色内容”去的。每解锁一个新的CG或者一段小剧情,心里头就有点小激动。这过程有点像开盲盒,你永远不知道下一个会是不过玩到后面,感觉有点重复了。战斗系统的不完善,让刷刷刷的过程显得有点枯燥。
- 优点:二次元画风讨喜,角色设计符合“绅士”审美,特定内容(CG、剧情)比较丰富,V1.04版本内容相对完整。
- 缺点:战斗手感僵硬,打击感不足,前摇后摇过长影响体验,后期玩法略显单调。
最终感受与总结
这《乱斗少女V1.04绅士游戏》,你要是冲着硬核格斗去的,那估计得失望。它的核心卖点,还是那些“绅士”元素和角色收集养成。对我来说,也就是图一乐,体验一下,看看开发者是怎么把这些元素融合到一起的。
你要是问我值不值得花时间,我觉得,如果你就好这口,喜欢二次元美少女,对这类题材的游戏不反感,那在夜深人静的时候,偷偷拿出来玩玩,调剂一下生活,也未尝不可。但别抱太高期望,尤其是对战斗部分。就当是个互动式的小说或者画册来看,可能会更舒服一点。
这回的实践记录就到这儿了。捣鼓这些游戏,主要还是满足一下好奇心。下次再有啥有意思的发现,再来跟大家分享!