得,今天就来聊聊我前段时间捣鼓的那个叫《驱动妖精安卓》的玩意儿。一开始我对这类花里胡哨的手游是没啥感觉的,总觉得换汤不换药,都是一个模子刻出来的。人总有闲得发慌的时候,应用商店里扒拉来扒拉去,看到这个“驱动妖精”,名字还挺特别,就想着下来瞅瞅,打发打发时间。

初体验:有点懵,但还算新鲜

下载安装倒也利索,没出什么幺蛾子。一进游戏,好家伙,那个新手引导,跟催命似的,噼里啪一顿点,稀里糊涂就过去了,感觉啥也没记住。就记得画面亮闪闪的,里面的小妖精倒是做得挺Q萌,看着还行。一开始真没搞懂这“驱动”是个啥意思,还以为是那种控制小人满地跑打怪的。

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捣鼓了一阵子才算摸到点门道。 原来不是直接操作角色,而是有点像指挥官,你得收集各种妖精,然后“驱动”它们去战斗。每个妖精有不同的技能和定位,怎么搭配,怎么升级,这里面还真有点讲究。这“驱动”俩字,用得还算有点意思,不是无脑点点点那种。

开“妖精车”的日子:痛并快乐着

就好琢磨这些组合搭配。刚开始玩的时候,那叫一个惨,老是输,输得我直想摔手机。后来慢慢研究,发现有几套妖精组合挺邪门的,专门克制那些主流的强力队伍。这就来精神了!

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那段时间,我几乎一有空就上线,开着我的“妖精车队”到处找人练手。赢了固然爽,输了也不气馁,爬起来调整队伍再战。 就喜欢这种有点策略,又能看到自己琢磨出来的东西有效果的感觉。说它有什么“前所未有的乐趣”可能夸张了点,但确实跟那些纯粹堆数值的游戏不太一样,需要动点小脑筋。

不过这游戏也有让人头疼的地方:

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  • 网络问题是老生常谈了。有时候明明家里Wi-Fi信号满格,进个副本或者打个竞技场,那个圈圈能转到你怀疑人生。为了能顺畅点“开车”,我还特地上网搜了一堆偏方,什么改设置,重启大法,折腾半天,效果也就那样,该卡还是卡。只能说,开妖精车,也得看网络老天爷给不给面子。
  • 还有就是那个体力限制。玩得正嗨,体力没了,要么慢慢等恢复,要么就得掏腰包。我这人比较抠,一般就干等着,所以一天也玩不了太久,正好也防止沉迷。
  • 后期有点肝。新妖精、新装备出得快,老玩家不持续投入点时间和精力,很容易就跟不上大部队了,慢慢就感觉有点像上班打卡,少了最初那种探索的乐趣。

为啥后来玩得少了?

说起来,玩这游戏最起劲那阵子,正好是我工作上焦头烂额的时候。天天被老板催,被客户怼,压力山大。回到家就想找个地方清静清静,或者发泄一下。这《驱动妖精》在某种程度上就成了我的一个出口。

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在游戏里组建自己的妖精队伍,看着它们去战斗,赢了就觉得一天的郁闷都消散了点,输了就骂骂咧咧几句,也算把火气撒出去了。现在回想起来,那段开着小妖精到处“冒险”的日子,还真挺解压的。

至于现在嘛玩得确实少了。主要是感觉套路有点固定了,新出的东西也越来越需要氪金才能快速体验到。我这人玩游戏,图的就是个轻松愉快,一旦感觉被游戏“驱动”着走了,就没啥意思了。

《驱动妖精安卓》这玩意儿,初期体验还算有点新意,特别是那个“驱动”妖精战斗的设定,如果你也喜欢搞点小策略,又不想太复杂,闲暇时倒是可以下来随便点点看。但记得别太上头,毕竟只是个游戏,消遣一下得了。

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