说起这个“九点开张”的最新版本,可真是一段折腾。本来,我这阵子闲下来了,琢磨着找点啥新鲜玩意儿打发打发时间。之前那个项目总算是告一段落了,天天盯着屏幕,眼睛都快瞎了,就想放松放松。
怎么就盯上这“九点开张”了?
就好琢磨点旁门左道的东西。前阵子听人叨叨,说有个叫“九点开张”的玩意儿更新了个“最新版本”,改了不少东西。我一听这名,“九点开张”,挺接地气的嘛还以为是啥模拟经营小餐馆、小卖铺之类的,想着能轻松一下。
结果?我去找的时候就发现不对劲了。这玩意儿不像我想的那么“大众”。搜了半天,七拐八拐的,才摸到门路。这过程,啧啧,比我当年找大学报道还费劲。主要还是好奇心作祟,越是藏着掖着,我越想看看这“最新版本”到底是个啥葫芦卖的啥药。
上手体验“最新版本”
好不容易给弄下来装上了。打开一看,界面嘛也就那样,谈不上多精致,但也不算太糙。这“最新版本”据说是优化了不少之前的毛病,具体我也没玩过旧的,没法对比,只能就着这个新的说。
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一开始确实有点懵。 你说它是经营,它确实需要你管事儿,安排人手,升级设施啥的,有点那个意思。但它经营的内容,就有点……特别。不是开饭店也不是开工厂,主要是围绕着一些“特殊人才”展开服务。我心想行,反正就是个游戏,看看它怎么个经营法。
我主要琢磨了几个点:
- 人员管理:手底下有好几号人物,每个人都有自己的特点和……“成长空间”。你需要给她们安排“工作”,提升她们的“业务能力”。这“最新版本”好像在这块加了些新的互动和培养路线,感觉挺复杂的。
- 资源调配:得赚钱,不然怎么“开张”下去。用赚来的钱升级你的“店面”,解锁新的“服务项目”。这个过程还挺杀时间的,一不留神,几个小时就过去了。
- 剧情解锁:随着你经营得越来越手下的人“成长”到一定阶段,会解锁一些小剧情和所谓的“CG”。这“最新版本”好像是增加了几个新角色还是新剧情来着,反正我是看到有些以前没见过的脸孔。那些所谓的“YL值”,大概就是衡量角色“成长”的一个指标,攒够了就能看新东西。
我还特意留意了一下所谓的“最新版本”修复的bug。因为之前听人说老版本问题不少,比如卡顿,数值不平衡。我玩这几天下来,大的恶性bug倒是没碰到,运行还算流畅。就是偶尔有些小地方,感觉还是有点糙,比如有些对话文本,感觉像是没校对好似的,不过不影响大局。
的一些想法
这个“九点开张最新版本”玩下来,感觉就是个……挺特别的经营游戏。你要是冲着传统模拟经营那种造房子、搞贸易去的,那肯定是要失望的。它这个“经营”核心,有点剑走偏锋。
累不累? 有点累。主要是后期重复性操作有点多,为了解锁那些新内容,就得不停地刷。不过打发时间确实是一把好手。尤其是晚上,夜深人静的时候,点开它,看着自己的“店”一点点发展起来,手下的人一个个“成长”,还真有点小小的成就感,虽然这成就感有点怪怪的。
这“最新版本”,我觉得开发组还是用了点心的,至少在内容量和稳定性上,比我预想的要好一些。但你要问我推不推荐,我还真不好说。这玩意儿太挑人了,口味比较独特。你要是好奇心重,又正好有大把时间,那……自己掂量掂量呗。反正我是体验过了,也算是了却了一桩好奇事儿。下次再有这种稀奇古怪的“最新版本”,我可能还得再琢磨琢磨要不要凑这个热闹了。