今天想聊聊这个折腾了我整整一个礼拜的鬼东西——名字听着就不正经的《淘气之轮杨过游戏》。本来以为是个小玩意儿,谁知道一脚踩进大泥坑。
一、灵光一闪撞上南墙
上周三半夜刷短视频,看到个答题转盘的游戏,脑子一拍大腿:“给家里那群小学生整个带武侠味的!”立马爬起来画草稿。名字瞎起的,“淘气之轮”指转盘,“杨过”纯粹觉得独臂大侠转起来有反差萌。琢磨着核心玩法挺简单:答题转轮盘,答对转一次抽奖励,答错扣命条,三条命玩完拉倒。
结果刚开干就卡住了。Unity里搞那个转盘滑动,我憋了半天硬是调不好惯性速度。要么转半圈就停,死气沉沉;要么直接飞出去三百六十度无死角旋转,跟抽了风似的。折腾到天亮,咖啡灌了两壶,文档翻烂了,发现是ScrollRect组件里那个该死的减速度系数没设对。改完数值那一下,转盘丝滑得跟德芙广告一样。
二、土法炼钢攒零件
轮盘搞定了,题库又抓瞎。找免费题库接口比大海捞针还难,要么收费要么接口早废了。一咬牙:自己砌个土数据库!吭哧吭哧建了个Excel表,手动塞了百来道题:
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- 郭靖第一次见黄蓉请她吃了(二十两银子)
- 杨过断的是左手还是右手?(右手)
- 小龙女睡的那绳子叫(寒玉床… 不对,是绳子!)
用ScriptableObject把题目腌成咸菜似的存进Unity,每次随机抽题跟开盲盒似的。奖品图标更寒碜——直接淘宝九块九打包买的像素素材,把“谢谢惠顾”P成“黯然销魂掌体验券”糊弄人。
三、死磕小学生用户体验
自测时觉得美滋滋,抓了邻居家五年级的虎子来试玩。小祖宗玩了五分钟,皱着眉头问:“叔,这杨过为啥要转盘子?答对题送玄铁剑不行吗?”一句话把我噎死了。连夜加了个道具商店,用虚拟金币买“金钟罩”(抵错题)、“打狗棒”(删错误选项)。又怕孩子沉迷,强行塞了个防沉迷弹窗,每玩三局就蹦出个郭靖说“练功之道,贵在持恒——休息片刻!”
最坑爹的是打包环节。安卓端死活闪退,查log查到眼冒金星,发现是某张奖品图尺寸太大爆内存。压缩完APK还是贼大,心一横删了俩特效,画面瞬间倒退十年,跟当年塞班系统游戏似的。得,能用就行!
四、差点气笑的最终结果
发给十个孩子测了两天,反馈让人哭笑不得:
- 七个孩子转盘时狂戳杨过独臂,以为能加Buff
- “黯然销魂掌体验券”被评为最废奖品(要求真的做十个深蹲)
- 防沉迷的郭靖语音被投诉像教导主任
但有个小姑娘玩了二十遍把题库全背下来了,缠着她妈问“龙女姐姐是不是感冒了才睡绳子”。行,好歹能背知识点,值了!
现在这破游戏还在我旧手机里躺着。老婆看我折腾一礼拜就问赚了多少钱,我指着桌上一堆草稿纸和空咖啡罐说:“赚了个教训——以后给小学生做游戏,先绑架个孩子当产品经理!” 不说了,订了周末去襄阳的票,怕那群小祖宗看完游戏真要去找活死人墓……