今天就来好好说道说道这个斯拉特福德。我跟你讲,当初我打这个鬼地方,真是头都快挠秃了。不少哥们姐们也卡在这儿,跑来问我到底咋整。我就寻思,这玩意儿确实有点名堂,不是光靠等级高就能硬莽过去的。
初见斯拉特福德的那些坑
刚进斯拉特福德的时候,我感觉还行,小怪嘛清一清就过去了。但越往里走,那怪就越不对劲。特别是那几个守门的大块头,真是给我上了一课。我记得最清楚的就是那个最终的大家伙,简直就是个搅屎棍,纯心不让人好过。
我一开始也是老一套,上去就是一顿猛砍,结果?人家特高连击,一套技能下来,我那点血条就跟坐过山车似的,忽上忽下,刺激得很。而且这家伙还带中吸血,你好不容易把它血量压下去一点,它“咕咚”一口,又吸回去了大半,你说这找谁说理去?就感觉一直在给它刮痧,白费劲。
它自己的身板也还行,中血量中防御,不算那种一碰就碎的,配合那个吸血,简直了。更烦的是,它还有个中反击,你打它,自己也跟着掉血,有时候打得兴起,没注意自己血量,直接被反死了,那叫一个憋屈。
还有一次,我印象特别深,打着打着,那家伙玩着玩着隐身了!屏幕上就啥也看不见了,只能感觉自己屏幕在震,血条在狂掉。我当时就蒙了,鼠标键盘乱按一通,心里想着:“这还打个锤子!”
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摸索过程中的辛酸泪
就是有点犟,越是打不过去,我越是要跟它耗上。那几天,我几乎把所有能试的法子都试了一遍。我想着堆输出,速战速决,结果发现人家连击和吸血根本不给你这个机会。然后我又想着堆肉,跟它慢慢磨,结果发现它输出也不低,磨到还是我先躺。
我也研究过它的其他特性,比如攻略里提到的一些什么超低连击忽视、低击晕忽视、低反击忽视、低闪避忽视。一开始我没太明白这些“忽视”是啥意思,后来琢磨了一下,估摸着就是说这家伙在这些方面不怎么设防,或者说咱们用这些招数对付它效果比较
- 超低连击忽视:我就想,是不是说我用连击技能打它,它没啥抵抗能力?
- 低击晕忽视:那是不是我用带眩晕的技能,就容易把它晕住?
- 低反击忽视:那我用反击类的装备或者技能,是不是也能占到便宜?
- 低闪避忽视:那我堆点闪避,是不是就能躲开它不少攻击?
我把这些都记在小本本上,然后开始调整我的装备和技能搭配。这个过程挺枯燥的,一次次尝试,一次次失败,有时候真想把鼠标给砸了。那几天我老婆看我天天对着电脑唉声叹气的,还以为我工作上遇到啥大难题了。我说没事,就是在攻克一个“世界难题”。
柳暗花明又一村
经过了不知道多少次的扑街之后,我总算是摸索出一点门道了。关键还是得针对它的弱点来。
那个隐身的问题。我发现它隐身是有个前兆的,而且隐身时间不算特别长。在它快要隐身的时候,赶紧拉开距离,或者预判它的位置丢范围技能,运气好还能把它打出来。实在不行,就开减伤技能硬抗,别慌,等它现身了再找机会输出。
然后就是针对它那个“低忽视”的特性。我后来换上了一套带点控制和反击的装备,技能也选了些能打断它连击或者带眩晕效果的。你别说,还真管用!
具体我是这么干的:
- 控制是关键:既然它“低击晕忽视”,我就找机会用眩晕技能打断它的高连击和吸血。一旦把它控住,就能争取到宝贵的输出时间。
- 反击有奇效:它不是有“中反击”嘛我也整个“反击流”。它打我,我也反它,互相伤害呗,谁怕谁!配合“低反击忽视”,我方反击的成功率和效果似乎也挺
- 适当堆点闪避:“低闪避忽视”意味着我堆闪避是有用的,能实实在在减少受到的伤害。当然也不能全指望闪避,但确实能提高生存能力。
- 输出节奏要把握:不能无脑冲,看它要吸血或者放高连击大招了,就先控制或者躲避一下。等它技能空了,或者被咱们控住了,再上去猛捶。
至于那些什么翅膀宝石,这些都是老生常谈了,大家肯定都懂,我就不在这儿废话了,主要还是得根据自己的职业和已有的资源来搭配,往能克制它的方向去弄就行。
就这么调整了之后,我再去挑战那个大家伙,虽然还是打得挺惊险,但明显感觉有来有回了。一次,我清楚记得,就剩一丝血把它给磨死了,当时我直接从椅子上跳起来了,那叫一个舒坦!
这斯拉特福德虽然难,但也不是过不去。关键还是要多观察,多思考,别一味地硬来。有时候换个思路,针对性地调整一下,可能就过去了。希望我这点折腾出来的经验,能帮到还在卡关的兄弟们。不说了,我得去看看下一个boss怎么折磨我了,哈哈!