大伙儿今天得空,就想跟各位聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——一个叫《与狐妖的同居生活杨过游戏》的游戏。这名字一听,是不是觉得有点那我一开始也寻思着,这能是个啥样的游戏。结果,还真就让我给玩进去了。
初识与上手
话说那天也是闲得慌,瞎逛悠的时候就瞅见了它。想着打发打知,就给整下来了。刚点开,一个看着挺可怜的小狐狸就出现了,好像是受了伤。这开场,也算是挺经典的套路了,对?没啥特别复杂的操作,点点按按的,基本上手就会,对我这种不爱钻研复杂系统的人来说,还挺友
玩游戏就图个轻松,不喜欢太费脑子的。这游戏一开始给我的感觉就是这样,慢悠悠的,不催着你干嘛
我的“实践”过程
说是“杨过游戏”,我一开始还纳闷,杨过?断臂的那个?后来玩进去了才慢慢有点感觉,可能就是指那种默默付出,专一守护的感觉,也可能是游戏里有什么特别的设定,反正我就按自己的理解来了。
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我的主要实践过程,挺简单的,就是每天跟那个小狐狸互动。人家爱答不理的,警惕性特高。我,也不着急,就每天固定上线看看,给她喂喂食,打扫打扫屋子,有时候能触发个小对话,选项嘛我就凭感觉选,尽量选些温和的、不刺激人的。
我记得有几天,好感度那玩意儿涨得特别慢,我寻思是不是我哪里做得不对。然后我就试着换换策略,比如送点不一样的小零食,或者在她打盹的时候不去吵她,就静静待着。你还别说,有时候这种“无为而治”反而有点效果。
我还特意留意了一下那些剧情的触发条件。有时候是好感度到了某个坎儿,有时候是完成了某些特定的日常小事。我这人有点收集癖,就想把那些剧情、CG都给解锁了。每天上线都跟上班打卡似的,把能做的任务都给清一遍。
- 早上起来,先看看狐妖状态怎么样。
- 然后根据提示,做做饭,或者找点她可能喜欢的小玩意儿。
- 下午,可能会有一些外出的选项,我就琢磨着去哪儿能弄到好东西,或者触发新剧情。
- 晚上睡前再检查一遍,确保一切安
就这么一天天重复着,看着那个小狐狸从一开始的疏远,到后来的慢慢亲近,再到完全信任你,这个过程,虽然简单,但还真有点小小的成就感。就像养了个电子宠物,但又多了点情感交流的意思。
一点小感悟
玩到后面,剧情也七七八八了解得差不多了。你说这游戏画面,也就那样,不算顶尖,但看着舒服。主要还是那个氛围,挺轻松的,没啥压力。
我平时工作也挺忙的,有时候就想找这么个地方,不用动太多脑子,就安安静静地做点简单的事情,放松一下。这游戏,对我来说,恰好就扮演了这么个角色。你说它有多深刻,也谈不上,但就是能让你在琐碎的日常里,找到一点点小乐趣,这就够了。
有时候想想,玩这种养成类的东西,是不是也反映了咱们内心深处还是渴望那种纯粹的陪伴和付出就有回报的简单关系?嗨,瞎琢磨,说不定就是我单纯想看个狐妖小姐姐而已。这算是一段挺有意思的“实践记录”了,至少对我来说,那段时间过得还挺充实。
行了,今天就先分享到这儿。各位要是也玩过或者有啥类似的有意思的经历,也欢迎说道说道。