大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿。前阵子闲着没事儿,在一些犄角旮旯的论坛瞎逛,看到有人提了一嘴《索命倒数绅士游戏》这么个名字,光听这名儿,我就觉得有点意思,心想着这不得体验一把?
开始折腾:从听说到找到它
就是好奇心重。听说了这么个游戏,那肯定得想办法搞到手。1,我肯定是在网上搜这个名字《索命倒数绅士游戏》。搜出来发现,这游戏好像还有个副标题,叫什么“背德的欲望清单”之类的,听着更带劲了。
接着我就开始地毯式搜索下载资源。这一步,真是费了我不少功夫。你们也知道,这种游戏嘛正经渠道一般都比较难找。我翻了好几个平时常去的资源站,有的链接失效了,有的下载速度慢得跟蜗牛似的。后来发现,这游戏好像还有个STEAM官方中文版,据说是今年4月份才新鲜出炉的。这下目标就明确多了,直接朝着这个方向去找。
找资源的过程确实有点曲折,有时候点进去一个链接,弹出来一堆广告,烦得很。不过皇天不负有心人,总算是让我扒拉到一个PC版的资源。据说也有安卓手机能玩的版本,但我个人还是习惯在电脑上捣鼓这些东西,屏幕大点,操作也方便些。
下载安装:比想象中顺利
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下载过程还算顺利,找了个速度还可以的源,挂机了一会儿就搞定了。拿到手的是个压缩包,这个咱都熟,解压呗。
解压之后,安装过程也挺简单的,基本上就是一路“下一步”。没遇到什么复杂的设置,也没要求什么特别的运行库。我瞅了瞅,文件夹里东西也不算太多,直接点开那个启动程序,游戏就跑起来了。这一点还是挺省心的,不像有些游戏,安装个环境都能折腾半天。
实际玩起来咋样:我的初体验
进到游戏里面,开头的剧情动画什么的我就直接跳过了,心急着想看看这游戏到底是个啥路数。整体感觉,就是那种典型的SLG玩法,需要玩家做选择,然后根据选择触发不同的事件,推进剧情发展。
游戏的界面设计嘛中规中矩,不算特别惊艳,但也看得过去。操作上主要还是靠鼠标点击,选择对话选项,或者在地图上移动之类的。至于那个“索命倒数”的名头,游戏里确实有一些类似时间限制或者任务倒计时的机制,让你感觉有点紧迫感,得抓紧时间完成某些目标。
说到“绅士游戏”这个标签,那肯定少不了大家心照不宣的一些元素。游戏里的人物立绘,某些特定剧情的CG,都挺符合这个定位的。我玩了一小会儿,感觉剧情推进不算慢,时不时会有些选项让你决定角色的行动,从而影响后续的发展和能解锁的内容。具体的内容嘛这里就不细说了,懂的都懂。
游戏里还有一些养成的元素,需要你规划资源,提升某些属性或者好感度之类的,这些都是SLG游戏的常见套路了。
一点小总结
这回折腾《索命倒数绅士游戏》的过程,从最初的好奇,到费劲找资源,再到实际体验,也算是一次完整的实践了。游戏本身给我的感觉,就是一款制作还算过得去的SLG,特别是对于好这口的玩家来说,应该能找到点乐趣。安装简单,运行也流畅,这点值得表扬。
这类游戏嘛剧情和所谓的“绅士”元素肯定是核心卖点。如果你对这种题材感兴趣,又有耐心去探索不同的剧情线,那应该能玩上一阵子。我个人玩下来,感觉就是打发打发时间还行,要说有多么深刻或者创新,那也谈不上。就是这么个情况,分享给大家,也算是我的一次实践记录。