大伙儿晚上今天得空,就来跟大家伙儿唠唠我最近瞎折腾的一个事儿——就是那个挺火的《喵喵岛3》,我给它整了个“杨过”玩法。
起因:手痒与突发奇想
也没啥特别的原因,就是前两天刷视频,看到这游戏,感觉挺欢乐的。什么多人联机,休闲生存,瞅着挺热闹。就是手闲不住,玩啥都喜欢琢磨点不一样的。当时看着那些角色蹦蹦跳跳,打打闹闹,我脑子一抽,就寻思着,能不能给自己上点难度,搞点花活儿。
“杨过”这名号咋来的?就是我想着金庸老爷子笔下的杨过大侠,断臂之后不也练成了绝世武功嘛那我玩游戏,能不能也试试看只用一只手操作?对,你没听错,就是单手玩《喵喵岛3》!
准备工作:键位调整与心理建设
说干就干!我先进游戏瞅了瞅操作。这游戏,移动、跳跃、攻击、技能、互动啥的,按键还真不少。要是全靠一只手,那不得跟弹钢琴似的?
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我琢磨了一下,决定主要用鼠标。右手控制鼠标,负责转向、攻击和一些常用的互动键,比如拾取。然后左手?左手就彻底解放,揣兜里,或者摸摸下巴,反正就是不让它碰键盘和鼠标。
为了能让右手尽可能多地完成操作,我还特意去设置里改了几个键位。把一些常用的,比如跳跃或者某个小技能,改到了鼠标的侧键上。没有侧键的鼠标?那就只能更依赖鼠标的点击和键盘上离得近的几个键了,难度加倍!我用的鼠标还有两个侧键,算是帮了大忙。
心理建设也得做足。我知道这肯定会坑,不仅坑自己,要是联机,八成还得坑队友。所以一开始我就打定主意,娱乐为主,输赢随缘。
实践过程:手忙脚乱与渐入“佳境”
万事俱备,开搞!
刚开始那叫一个惨不忍睹!真的,不骗你们。
- 移动困难:只用鼠标控制方向,再配合键盘上少数几个键(比如W前进,如果我把跳跃放鼠标侧键的话),那走位叫一个风骚,S型、Z型,我自己都不知道下一秒会飘到哪儿去。
- 拾取障碍:看见地上的好东西了,激动!然后右手控制着鼠标去点,因为少了另一只手的配合和稳定,经常点歪。好不容易点准了,角色一顿操作,东西没进包,人倒是往前多跑了两步。
- 战斗白给:跟人打架?那更是白给专业户。人家两三下就把我撂倒了,我这边技能还没按出来,或者按错了。有时候想放个技能,结果点成了普通攻击,或者干脆原地跳了一下,特别滑稽。
- 被怪围殴:这游戏里有些小怪或者环境危险,正常操作都得小心翼翼。我这一只手,经常是顾头不顾腚,被几个小怪追着屁股打,想还手都不知道该先按哪个。
那真是玩得我手心冒汗,脑门也冒汗。有好几次,我差点就想放弃了,觉得这纯粹是折磨自己。但转念一想,自己立的flag,跪着也得玩下去不是?
玩了大概那么一两个小时,慢慢地,也算是摸索出一点点门道了。虽然还是坑,但至少没那么手足无措了。
比如选角色,我就尽量选那些操作相对简单,或者说不那么依赖频繁放技能的角色。那种需要复杂连招的,我直接就放弃了,玩不来,真玩不来。
还有就是,心态放平了。本来就是图一乐嘛输赢不重要,重要的是这个过程,挺搞笑的。有时候看自己操作那么笨拙,反而把自己逗乐了。队友要是问我为啥这么菜,我就开玩笑说:“不好意思,今天cos杨过,少只手。”
成果与感悟:痛并快乐着
要说成果嘛那肯定是没啥拿得出手的战绩。胜率?别提了,惨不忍睹。KDA?那更是负的。但是,我收获了快乐!
这种给自己增加难度的玩法,虽然过程很“痛苦”,但偶尔成功完成一次高难度操作(比如单手极限反杀一个小怪,虽然多半是运气),那种成就感还是挺足的。
我还发现,单手操作对我的专注度和预判能力有那么一点点小锻炼。因为操作不便,所以每一步都得想清楚,得提前预判可能发生的情况,不然根本反应不过来。
这种玩法不推荐给追求上分和游戏体验的兄弟们,那纯粹是给自己找不自在。但你要是也跟我一样,有时候游戏玩腻了,想找点新鲜感,或者纯粹就是想挑战一下自己,那不妨试试。不过记得,坑了队友可别说是我教的哈!
这个《喵喵岛3》的“杨过”挑战,纯属我个人瞎折腾。算是一次挺新奇的实践记录,分享给大家,图一乐就下次再有啥好玩的实践,再来跟大伙儿分享!