行,今天就来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个游戏,叫《战乙女终焉之歌》。这名字一听,好家伙,是不是有点那啥感觉?我一开始也寻思,这莫不是又是那种卖点别的的游戏?
初见与准备
平时就爱瞎琢磨,看到新鲜玩意儿总想上手试试。前阵子在一些游戏圈子里瞎逛,就看到有人提起这款《战乙女终焉之歌》。有说还行的,也有说就那样。我本着实践出真知的精神,决定亲自下场体验一把,看到底是个啥情况。
第一步,那肯定是先搞到游戏本体。我熟门熟路地打开了Steam,在商店里搜了一下。还真有。看了看介绍,说是邪恶兽人入侵,女武神们保卫家园,听起来是个挺王道的剧情。而且标注了官方中文,这点对我这种外语苦手来说,简直是福音。
上手体验过程
游戏下好之后,我就迫不及待地开整了。点开图标,先是一段开场动画,交代了下故事背景。画风嘛日系那种,不好不坏,中规中矩。然后就进入正式的游戏环节了。
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我的习惯是先不看攻略,自己瞎摸索一阵。这游戏据说是动作类型(ACT),我先进了教学关卡。基本操作还算简单,跑跑跳跳,砍砍杀杀。它有几个女主角可以选,好像是三个,每个女武神的技能和攻击方式都不太一样。我先选了个看起来顺眼的,就开始了我的地牢探险之旅。
就是跟着任务指引走。打打小怪,熟悉熟悉连招。这游戏的怪物主要是各种兽人,长得奇形怪状的。我特别留意了一下打击感,毕竟动作游戏嘛这个很重要。有的技能打上去感觉还行,哐哐的,有的就稍微有点飘,感觉力道不足。
玩了一阵子,我发现这游戏的核心玩法就是操控那几个女武神,轮番上阵,利用她们各自的特殊技能去闯各种地牢。比如,有的女武神可能擅长近战,攻速快;有的可能魔法攻击强一点,能打一片;还有一个可能比较均衡。我就得根据不同的关卡和敌人配置,琢磨着用哪个角色更合适。这个过程还挺有意思的,有点像是在调兵遣将。
剧情方面,它说是分了好几段故事。我玩的时候也确实感觉到了,打通一个阶段,好像就解锁了下一段,或者换了个女主角的视角继续。故事内容嘛就是围绕着抵抗兽人,拯救世界这些展开,中间也穿插了一些角色之间的小互动。剧情深度一般,但作为串联战斗的线索也还够用。
我还特意试了试不同的武器和装备搭配。游戏里打怪会掉些材料,可以用来升级或者解锁新技能。我就来回刷了几个我觉得设计得还不错的关卡,搞了点资源,把手头几个角色的常用技能都点了一下。这个过程有点肝,但看着角色一点点变强,还是挺有成就感的。
记录与小结
玩了大概十几个小时,主要的角色和大部分关卡我都体验了一遍。我个人感觉,这游戏名字虽然取得有点“引人遐想”,但实际玩起来,核心还是个刷刷刷的动作游戏。它里面确实有不少美少女角色,立绘也还行,符合“战乙女”这个设定。
要说优点:
- 多角色切换算是个亮点,能体验不同的战斗风格,不容易腻。
- 官方中文必须给个好评,方便理解剧情和技能。
- 对于喜欢日系美少女+动作闯关的玩家,应该能找到点乐趣。
要说不足或者需要改进的地方:
- 打击感有时候还是差点意思,部分攻击反馈可以再优化下。
- 有些地牢设计得比较重复,刷多了容易疲劳。
- 剧情要是能再丰满一点,或者多点分支选择就好了。
我这回实践《战乙女终焉之歌》的过程,就是从一开始的好奇,到下载安装,再到上手体验各个角色和系统,形成一个初步的印象。它算不上什么惊世神作,但也不是一无是处。如果你也喜欢这种类型的游戏,而且不太介意它名字和某些宣传上可能带有的“噱头”,那我觉得还是可以尝试一下的,说不定就能对上你的电波。我这就算是把我的实践记录给大家分享到这儿了,希望能给同样在观望的朋友们一点参考。