大伙儿晚上今天又到了我的实践分享时间了。最近我发现不少朋友都在聊一个叫《魔塔少女》的游戏,有的地方也管它叫《黑塔逆流》啥的,反正就是那个Steam上移植过来的,说是融合了爬塔、Roguelike还有自走棋元素,关键是里面还有不少“美少女”角色。我一听,这元素挺混搭,就寻思着自己也去实践体验一把,看看这葫芦里到底卖的什么药。
初步探索与安装
我,先是到处找了找这游戏的资源。费了点功夫,总算是给弄到手了。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。装好之后,我就迫不及待地打开了游戏,想看看这“魔塔少女”到底长啥样。
初入游戏的感受
点开游戏,映入眼帘的是一股像素风,但又带点精致的感觉,特别是那些“少女”角色,立绘确实挺抓人眼球的,符合“绅士”的审美,嘿游戏会给你一些基础的引导,告诉你怎么操作,怎么进行战斗。我大致瞅了瞅,感觉有点像那种传统的爬塔游戏,一层一层往上打,目标就是塔顶。
核心玩法实践:招募与布阵
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玩了一小会儿,我就发现这游戏的核心乐趣之一在于招募随从。游戏里有超多不同种类的“少女”或者说“女武神”可以招募,她们被分成了不同的种族和职业,比如什么精灵射手、兽人战士、恶魔法师之类的。每个角色都有自己独特的技能和属性,这就很有讲究了。
然后就是组建阵容。这游戏的战斗方式,我感觉特别像自走棋。你不能直接控制角色biubiu放技能,而是要在战斗开始前,把你招募到的少女们按照一定的策略摆放到战场上。她们会自动进行攻击和释放技能。怎么搭配阵容,让不同角色之间的技能形成配合,就成了过关的关键。
- 我一开始瞎配,随便拉了几个看着顺眼的妹子就上场了,结果被小怪揍得鼻青脸肿。
- 后来我才慢慢琢磨明白,比如前排需要能抗的坦克型角色,后排需要高输出的射手或者法师,有时候还需要一些带控制或者辅助技能的角色。
- 而且不同的角色组合在一起,可能还会有额外的羁绊效果,能提升不少战斗力。这就得自己慢慢摸索和尝试了。
Roguelike元素的体验
这游戏还加入了Roguelike元素,这就意味着每次爬塔的体验都会有所不同。比如,你可能会遇到随机的事件,获得随机的道具或者遇到不同的敌人组合。这种不确定性,既带来了新鲜感,也增加了挑战性。有时候运气拿到核心道具或者强力角色,就能一路平推;有时候运气差,可能开局就遇到克制自己阵容的敌人,那就得费点脑筋了。
我记得有一次,我好不容易凑齐了一套自认为很强的阵容,结果在一个随机事件里选错了一个选项,直接导致我方全体攻击力下降,当场就翻车了,气得我直拍大腿。但也正是这种不确定性,让我每次重新开始都有新的期待。
“绅士”乐趣的探索
既然叫《魔塔少女绅士游戏》,那“少女”这块儿肯定是重点。随着游戏的进行,我遇到的魔物娘也越来越多,每个都有不同的性格和特点。有的傲娇,有的呆萌,有的就比较…大家都懂的。收集不同的角色,看看她们的背景故事,解锁她们不同的形态或者皮肤,也算是这游戏的一大乐趣来源。看着自己队伍里的妹子们越来越强大,越来越…咳咳,赏心悦目,还是挺有成就感的。
总结与后续
这几天的实践下来,我觉得《魔塔少女》这款游戏把魔塔的爬塔机制、Roguelike的随机性、自走棋的策略布阵以及美少女收集养成这些元素,还算是比较好地融合在了一起。玩起来既有挑战性,需要动脑子思考阵容搭配,又有收集的乐趣。
缺点也不是没有,比如有时候感觉难度曲线有点陡峭,或者某些角色的平衡性可能还需要调整。但整体而言,如果你喜欢这种多元素融合的游戏,并且对“美少女”题材不反感,那这款《魔塔少女》还是值得花时间去实践一下的。我现在还在继续往高层爬,希望能把所有好看又强力的妹子都招募到手,打造出我的最强“绅士”军团!
好了,今天的实践分享就到这里。希望能给对这款游戏感兴趣的朋友们一点参考。下次有啥好玩的,我再来跟大家分享!