最近,我琢磨着搞个新鲜玩意儿,就是把公众号和游戏官网凑一块儿整出来。为啥这么干?就是懒得来回切换,感觉太折腾人了。

开头摸索阶段

我先找了个微信后台工具,随便注册了一下,结果这玩意儿界面贼难使,点个按钮都得卡半天。我心想这不靠谱,换了个常见的开源框架来整。打开浏览器一搜,找到个带模板的,下载下来后拖进了本地文件夹里。但一启动就报错,页面老是乱码,气得我直砸键盘。

混球内有公众号游戏官网在哪进(官方真实入口位置说明)

    中间遇到的坑:

  • 公众号内容自动同步失败了,我手动改了数据库字段,结果字段名填错了,乱码得更厉害。
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  • 游戏官网那边加载速度慢得像蜗牛,我加了缓存代码,但忘了删重复文件,系统直接崩了。
  • 用户登录模块老是不匹配,我重写了验证逻辑,又花了两晚上调试测试环境。

混球内有公众号游戏官网在哪进(官方真实入口位置说明)

慢慢调整过程

后来我学乖了,重新搭了个虚拟机环境一步步试。公众号那边先插了个消息推送插件,搞定了关键词回复功能,再用脚本绑了数据API到官网。官网这块儿,我从头弄了个新主题文件贴过去,加了点动画效果让它闪一闪。但游戏页面整合还是别扭,官网一刷新公众号内容就丢了,我又扒拉教程调了CSS样式,总算能同步显示了。

阶段,我把测试数据全塞进去跑了一遍,加了点用户反馈表单。整完了还做了压力测试,靠个监控软件查了下流量数据。大功告成的时候,看着两边内容刷刷刷对上了,成就感拉满,但之前那堆错误日志让我头皮发麻。

结局和教训

这事儿折腾了我快一个月,代码堆得像垃圾堆,但好歹能用。经验就是别贪快,一步一步搞才能少踩坑。为啥写这篇记录?想起去年这时候,我正失业在家啃老本,没活儿干天天发愁。邻居老张家办了个小工作室,缺人维护项目,叫我过去搭把手。我没多想就答应了,结果第一天就被他们那烂代码坑得熬夜返工,气不过当场骂娘。老张倒好人给我塞了红包让我慢慢改。现在回过头看,这种混搭项目就是一团麻,维护起来像打仗,但至少撑过了最难的时候。后来找工作我都躲得远远的,宁可去摆摊卖小吃图个清净。

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