最近,我就跳进了一个叫《精灵女上司的训狗术绅士游戏》的坑里。这名字一听,确实有点那么个意思,让人浮想联翩。不过玩游戏就图个新鲜,寻思着管他,试试看呗,就当是体验生活了。
点开游戏,好家伙,一上来就给我整了个大背景:这世界,女人说了算,男人嘛地位就那么回事儿。说是啥“上帝的造物”和“公狗进化”的理论,听着挺玄乎。我这角色,一个平平无奇的普通人,也不知道走了什么狗屎运,居然混进了那个世界里最牛的“帝女集团”当员工。据说,这是改变命运的唯一机会了。
初来乍到,摸索规矩
进了游戏,就得面对那位“精灵女上司”。这可是核心人物,所有事儿都绕着她转。刚开始那会儿,主要就是对话,各种对话。她会问你问题,然后屏幕上跳出几个选项让你选。我记得特清楚,有个选项是她问“【诚实一点,你想要什麽】”,我当时想了想,觉得刚来还是低调点,就选了“【沉默】”。你猜怎么着?居然还加了啥“期待值”。看来这路子暂时走对了。
至于那标题里的“训狗术”,我琢磨着,也不是真让你去训狗。更多的是让你去理解这位女上司的一套行事风格,或者说,她管理下属的“独特法门”。她那脾气,有时候挺直接,甚至有点小暴躁。你得学会察言观色,不然有你好果子吃。一旦搞砸了什么事,那脸色,啧啧。
在“特殊”职场里求生存
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后面一大段时间,我基本上都耗在怎么把她交代的任务给干得漂漂亮亮上面了。有几次真感觉像在刀尖上跳舞。她给你个指令,你还得琢磨她话里话外的意思,生怕会错意。那段时间,挫败感是常有的事,心里老犯嘀咕:“她老人家这葫芦里到底卖的什么药?”
不过玩久了,也慢慢摸出点门道了。开始能看懂她的一些“微表情”,知道啥事儿能让她眉头舒展一点,啥事儿会让她当场发飙。这就跟现实里碰上难搞的上司差不多,只不过游戏里把这种感觉给放大了,还加了点奇幻色彩。不得不说,游戏在塑造她那种高高在上的气场方面,还真有两下子。
- 观察反应是第一要务:每次选完话,或者交了差,我都死盯着她那立绘有啥变化,对话框里又冒出啥新词儿。这就是我判断自己干得好不好的主要依据。
- 错了就重来呗:手滑选错的时候也不少。没办法,读档呗,看看换个选项会有啥不同后果。玩游戏嘛不就是个反复尝试的过程。
- 盯着那些数值看:游戏里总有那么些奇奇怪怪的数值,像一开始说的“期待值”,可能还有什么服从度、忠诚点之类的。这些玩意儿得时刻留意着,别让它掉得太难看。
关于那“绅士”的部分
说到“绅士游戏”这几个字,游戏里确实有那么点意思。你和女上司的互动,有时候会变得比较…呃…微妙。不过既然是这类游戏,大家心里都有数。我个人感觉,它更侧重于那种权力关系和心理上的较量,倒也不是特别露骨低俗,至少我玩的时候是这么感觉的。在这种设定下,怎么保持所谓的“绅士”风度,本身就是个挺有意思的挑战。
对我来说,玩这个主要是想看看自己能不能在这种极端环境下,按照游戏的规则“活下来”,并且让她认可你的存在价值。那种满足感,怎么说,挺奇特的,让她觉得你这“工具人”还算趁手,也算是一种成功。
目前进度和一点点感想
到我也砸了不少时间进去了。要说“通关”,我估摸着这游戏可能也没个明确的尽头,更像是一个持续学习和适应她各种要求的漫长过程。有时候感觉自己进步神速,有时候又觉得一朝回到解放前,反反复复的。
老实讲,这游戏确实挺怪的。设定离谱,名字也绕口,但要说核心玩法——就是想方设法在一个光怪陆离的世界里伺候好一位脾气不咋地的精灵女领导——还真有点让人上头。肯定不是所有人的菜,这点毋庸置疑。但就当是一份“实践记录”来看,它在展现角色互动和特定权力结构下的游戏机制方面,确实提供了一个挺有趣的观察样本。嗨,也就那样,打发打发时间,体验体验不一样的东西罢了。