说起来这《鬼谷八荒》,我一开始也是听朋友念叨,说是什么修仙的,自由度特高。我寻思着,这年头修仙游戏不少,能有多自由?就手痒下来试试呗。
刚上手那会儿
装好游戏,一点开,那水墨画风,还真有点意思,挺有咱们东方那股子味道。然后就是捏人,这个必须得好好整整。什么发型、脸型、眼睛眉毛,选项还挺多,我倒腾了半天,捏了个自认为仙风道骨的角色出来,名字也得响亮不是?就这么着,我的修仙之路算是正式开张了。
进去之后,好家伙,真是两眼一抹黑。任务是有,但更多时候是你自己瞎转悠。想去哪就去哪,想干啥就干这点确实挺自由,自由到刚开始有点懵,不知道从何下手。我就记得我一开始就是在新手村附近瞎逛,打打小怪,采采草药,熟悉熟悉操作。
慢慢玩进去之后
后来慢慢摸索,才发现这游戏东西还真不少。就是修炼嘛这是核心。你得打坐、嗑药、找灵气浓郁的地方,然后突破境界。一开始就是个凡人,慢慢练气、筑基、结晶,看着自己一点点变强,那感觉还挺上头。
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然后就是战斗了。他们说是弹幕射击加上秘境闯关,我玩下来的感觉就是,你放技能,敌人也放技能,大家biubiubiu地互相扔,你得走位躲技能,还得找机会把自己的技能砸到对面脸上。技能特效还行,打起来挺热闹。什么剑法、刀法、拳法,还有各种奇奇怪怪的法术,你都可以学,搭配起来用,还挺讲究策略的。
这游戏里NPC也挺有意思的。大概有四五百号人,每个人都有自己的名字,有自己的性格,有自己的关系网。他们会自己修炼,会互相交朋友、结仇,甚至还会结婚生娃,感觉就像一个真实的小社会。你可以跟他们搞好关系,拜师学艺,或者找个道侣双修,也可能不小心就得罪了哪个大佬,被人家追着砍。
还有就是宗门。游戏里有好多宗门,什么正道魔道都有,差不多三十来个,每个宗门都有自己的特色功法和资源。你可以选择加入一个宗门,从外门弟子开始,慢慢做任务,提升贡献,一步步往上爬,当上长老甚至宗主,也挺有成就感的。也可以当个散修,逍遥自在,不过资源可能就得自己费劲去抢了。
- 探索世界:地图挺大的,到处都有随机事件,也就是他们说的“奇遇”,有时候能捡到好东西,有时候会遇到危险,挺刺激。
- 炼丹炼器:修仙嘛怎么能少得了炼丹和炼器。自己收集材料,炼制丹药提升修为,打造法宝增强实力,这都是必不可少的。
- 法宝系统:后来还能搞到一些法宝,修复好了就能跟着你一起打架,还能触发一些特殊剧情,帮你探索世界,这个设计我还挺喜欢的。
玩这个游戏,给我最大的感觉就是,你真的能体验到那种从一个啥也不是的凡人,一步步通过自己的努力(当然也少不了奇遇和运气),慢慢成长为一个修仙大佬的过程。虽然有时候操作上感觉还是有点糙,有些引导做得也不是那么明白,但那种探索未知、不断变强的乐趣是实打实的。
如果你也想体验一把自己说了算的修仙路,那《鬼谷八荒》确实值得一试。反正我这阵子是玩得不亦乐乎,每天都想上去看看我的角色又有什么新奇遇了,又突破到哪个境界了。这就是我玩这游戏的一些实践记录,分享给大家,希望能给还没玩过或者正在观望的朋友一点参考。