大伙儿今天得空,我来跟各位唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——《新天域0.2》这游戏。也不是啥大作,就是我自个儿瞎摸索着玩了一阵子,感觉还行,就想着分享分享我这实践过程。

我是怎么摸到这个游戏的

说起来也挺巧,前阵子不是闲得慌嘛就在各个犄角旮旯里头翻东西打发时间。也不知道咋的,就让我点进了一个帖子,里头提到了这个《新天域0.2》。看他们说得神神秘秘的,什么剧情向,建模不错,我就起了点好奇心,寻思着下来瞅瞅。

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找这玩意儿的过程可真是一波三折!一开始下的那个包,解压了半天结果提示文件损坏,给我气的。后来又换了个地方找,折腾了好一会儿,总算是把这0.2版本给弄到手了,不容易。

上手初体验

装好之后,我点开图标就进去了。开场那音乐,还行,有点那味儿。然后就是一些剧情介绍,大概意思好像是主角他爹不见了,给他留了一堆烂摊子,然后他前女友也跟他掰了,挺惨一人。我当时就想,这开局可够倒霉的。

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刚开始玩的时候,我跟你说,我是有点懵圈的。 界面上按钮不少,也不知道先点哪个。它算是个SLG类型的游戏,就是那种需要你做选择,然后影响后续发展的。我一开始瞎点了几下,感觉没啥头绪,差点就想直接删了。

不过有个毛病,就是越搞不懂的东西越想搞明白。于是我就耐着性子,从头开始慢慢看那些对话,琢磨每个选项是干啥的。这个0.2版本,感觉内容还是有不少的,够我琢磨一阵子。

玩进去之后的感觉

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玩了大概那么一两个小时,我慢慢就有点上道了。这游戏,别看它名字叫《新天域》,听着挺科幻挺高大上的,玩起来节奏挺慢的,不是那种让你手忙脚乱的游戏。这点我倒挺喜欢,毕竟年纪大了,玩不动太刺激的了。

网上有人说这游戏建模我仔细瞅了瞅,人物做得确实还算精致,场景也过得去。毕竟是0.2版本嘛咱也不能要求太高不是?剧情方面,目前感觉坑挖了不少,就看后面作者怎么填了。

我发现这游戏里头,有些选项还挺重要的,选错了可能就卡关或者走向不好的结局。我玩的时候就特别小心,有时候一个选项能琢磨半天。他们说这游戏“熬到换剑法就好”,我还没玩到那,估计后面还有新系统或者新玩法解锁。

  • 剧情推动:主要还是靠对话和选择来推动剧情,这点挺传统的。
  • 资源管理:好像也涉及到一些资源或者数值的管理,得稍微动点脑筋。
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  • 探索感:因为是新游戏,很多东西都是未知的,玩起来有点探索的乐趣。

我这几天断断续续地玩,感觉就像在看一本互动小说,只不过能自己选路。有时候玩着玩着,还会因为某个角色的对话或者遭遇,稍微琢磨一下,代入感还行。

一些个人瞎琢磨

这游戏刚开始给我的感觉有点像以前玩过的一些日式SLG,就是那种剧情慢慢展开,然后中间夹杂一些养成或者策略元素的路子。不过《新天域0.2》目前给我的感觉更偏重剧情一些。

我这人玩游戏,不太喜欢看攻略,就喜欢自己瞎摸索。所以玩这游戏的时候,碰壁也是常有的事。比如有一次,我选了一个选项,结果直接导致一个重要线索断了,给我郁闷的,只能读档重来。这种感觉,也算是玩这类游戏的醍醐味。

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而且这0.2版本嘛明显感觉还有很多东西没放出来。 有些场景看着像是能互动,但点了没反应,估计是后续版本的内容了。这也让我对它后续的更新有那么点小期待。

总的来说

我这几天实践下来,感觉《新天域0.2》这款游戏,你要是喜欢慢节奏、剧情向、带点养成和选择的SLG,那倒是可以找来试试看。它不完美,毕竟还是个早期版本,但打发打发时间,体验一下作者构筑的故事,还是可以的。

我这实践过程也就是这样了,从一开始的瞎找到上手懵圈,再到慢慢玩进去,感觉还挺充实的。希望能给同样对这类游戏感兴趣的朋友们一点点参考。好了,今天就先唠到这,我得接着去看看我那主角的命运到底咋样了!

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