今天跟大家唠唠我搞《甜蜜侍奉》官方网站那点事儿,绝对是血与泪的教训堆出来的。

老板找到我,说咱们游戏不是要上架了吗?得有个像样的官网撑撑场面!当时我心想这还不简单?以前也做过类似的,不就是个展示页面嘛小菜一碟。

于是我就屁颠屁颠地开始了。我得把游戏的素材都扒拉出来,宣传图,游戏截图,还有那些吸引人的角色介绍,全都一股脑儿地堆到一起。然后开始琢磨网站的整体风格,得符合游戏的调性,要甜蜜,要温馨,还要带点小小的诱惑,毕竟是“甜蜜侍奉”嘛

甜蜜侍奉官方网站是哪个?(认准官方网址防止走错)

第一步:选模板!

我寻思着自己从头写太费劲,就去网上找了个看着还不错的HTML模板。下载下来一看,嚯,代码那叫一个乱!各种CSS样式冲突,JS脚本错误,简直要了我的老命。没办法,硬着头皮开始改。

第二步:疯狂改CSS!

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改CSS样式绝对是噩梦!为了让网站的颜色、字体跟游戏的风格一致,我对着Photoshop里的颜色值,一遍又一遍地调。这还不算完,还要考虑各种浏览器的兼容性,IE,Chrome,Firefox,Safari,每个浏览器显示效果都不一样,简直崩溃。

第三步:JS特效加持!

光有静态页面可不行,得加点动态效果吸引人。我找了一些JS特效,比如鼠标悬停图片放大,滚动页面时元素淡入淡出,还有一些简单的动画效果。结果?加的特效越多,网站加载速度越慢,用户体验直线下降。

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第四步:搞定响应式布局!

现在大家都是手机不离身,网站肯定要支持手机访问!于是我又开始研究响应式布局。用的是CSS的Media Query,针对不同屏幕尺寸,写不同的样式。结果?写着写着把自己都写晕了,各种尺寸的设备来回切换,眼睛都要瞎了。

第五步:内容填充!

前面这些都搞定了,终于可以填充内容了。游戏介绍,角色介绍,剧情简介,开发者的话,等等等等,全都得认真组织语言,排版美观。为了吸引玩家,我还专门写了一篇“游戏特色”,把游戏的亮点都吹了一遍。

第六步:上线测试!

网站终于做好了,赶紧上线测试!结果?各种BUG!图片显示不全,链接跳转错误,表单提交失败,简直是漏洞百出。没办法,又开始疯狂Debug。

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  • Bug 1:图片加载慢
  • 解决方法:压缩图片大小,使用CDN加速。

  • Bug 2:表单提交失败
  • 解决方法:检查服务器配置,修改PHP代码。

  • Bug 3:移动端显示错乱
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    解决方法:重新调整CSS样式,优化Media Query。

最终:成功上线!

经过无数个加班的夜晚,无数次的修改和测试,《甜蜜侍奉》的官方网站终于成功上线了!虽然过程很痛苦,但是看到自己的劳动成果,还是很有成就感的。网站上线后,访问量蹭蹭蹭地往上涨,很多玩家都通过官网了解游戏,甚至还有人直接在官网留言,表达对游戏的期待。

这回做网站的经历,让我学到了很多东西。选模板要慎重,CSS样式要规范,JS特效要适度,响应式布局要认真,Bug调试要耐心。希望我的经验能对大家有所帮助,少走一些弯路。

提醒大家一句:做网站是个细致活,一定要有足够的耐心和毅力,才能做出一个让用户满意的作品。

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