这阵子不是挺流行那个虚拟主播嘛我也寻思着搞一个玩玩。倒也不是想火,就是觉得挺新鲜,也算是个新技能体验。下面就跟大家唠唠我这瞎折腾的过程。
一、琢磨形象这事儿
得琢磨你这虚拟形象,也就是大家常说的那个“皮套”。这玩意儿说简单也简单,说复杂也头疼。我想着总不能上来就整得跟那些大神一样精致,咱也没那技术和预算。就想着,要不自己画一个?结果发现,手残党真心伤不起。后来在网上找了些可以捏人或者定制的工具,试了几个,有的太卡通,有的太写实,都不太符合我这“成熟稳重”但又想带点趣味的矛盾心态。
我决定先从简单的入手,找了个能自由组合部件的软件,捏了个大概的样子。主要考虑几点:
- 看着顺眼,别太奇葩,也别太普通。
- 表情要能稍微丰富点,不然直播起来跟个木头似的。
- 稍微带点个人特色,比如发型、配饰啥的,能让人有点记忆点。
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背景故事这块儿,我也没想太复杂,就设定成一个喜欢捣鼓新鲜事物的普通社畜,偶尔变身虚拟形象来分享点有的没的,图一乐。太复杂的设定,我怕自己都记不住,哈哈。
二、软件和硬件准备
形象大概有了方向,接下来就是软件和硬件的准备了。这块儿我也是摸着石头过河。
硬件方面,没那么夸张。一台性能还过得去的电脑是必须的,不然直播软件、捕捉软件一开,直接卡成PPT。摄像头,我一开始就用的笔记本自带的,后来发现效果确实差点意思,面部捕捉有时候不太灵敏。麦克风也重要,声音不清楚,观众听着也难受。我一开始用的耳机麦,后来还是单独买了个入门级的USB麦克风,效果提升不少。
软件方面,那可就多了:
- 模型导入和驱动软件:我试用了好几个,比如比较流行的VTube Studio,还有Animaze之类的。选了个操作相对简单,社区教程也比较多的。主要就是把之前捏的形象导进去,然后通过摄像头捕捉我的面部表情,让虚拟形象动起来。这调试过程可真是个细致活,眨眼、张嘴、歪头,都得一点点调到自然。
- 直播推流软件:这个大家应该都熟,OBS嘛免费又强大。把捕捉软件的画面作为源,再叠加上游戏画面或者聊天窗口啥的。
把这些东西都装然后一个个设置,比如摄像头选对,麦克风选对,分辨率帧率啥的都调这个过程真的挺磨人,经常是这儿出问题那儿没声音,来回折腾了好几天才勉强顺畅。
三、开始实践与直播
万事俱备,就差开播实践了。我也不敢直接就上大平台,就自己开了个私密直播,对着墙壁练。主要是熟悉一下流程,看看面部捕捉效果怎么样,声音会不会太小或者爆麦,切换场景会不会手忙脚乱。
然后,我就开始尝试着播点东西。想着播点热门游戏,或者就瞎聊聊天。一开始真是紧张,对着屏幕不知道说观众也就小猫两三只,大部分还是自己朋友捧场。感觉自己像个傻子一样自言自语。不过慢慢地,也就放开了一些。
实践中发现几个问题:
- 互动很重要:没人说话的时候,真的很容易冷场。得主动找话题,或者对游戏里的情况进行解说。
- 网络要稳定:卡顿是直播的大敌。
- 内容要有准备:虽然是瞎聊,但心里大概有个方向会好很多,不然很容易说着说着就没词了。
- 面部表情还是要夸张一点:因为隔着一层皮套,细微的表情可能传达不出来,稍微夸张一点反而效果
播了几次之后,也算是基本跑通了整个流程。虽然离那些专业的Vtuber还差十万八千里,但好歹自己也体验了一把从无到有的过程。
四、一些小总结
这回Vtuber的实践,对我来说算是一次挺有趣的尝试。从最初的构思,到形象设计(虽然很粗糙),再到软硬件调试,到开播互动,每一步都有新的东西要学。虽然过程有点繁琐,也遇到了不少小麻烦,但成功让自己的虚拟形象动起来说话的那一刻,还是挺有成就感的。
我感觉,想当Vtuber,技术门槛也没想象中那么高,很多免费或者便宜的工具都能实现基本功能。关键还是看你有没有那个热情和耐心去折腾,以及你到底想通过这个虚拟形象去表达什么,分享什么。对我而言,目前也就是图一乐,跟大家分享下我这点微不足道的实践经验,希望能给同样想尝试的朋友一点点启发。