大伙儿今天得空,就想跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的一个小游戏,叫“凯特杨过游戏”。
刚瞅见这名儿的时候,我这心里头,也犯嘀咕。“凯特”我知道,洋名儿,可这“杨过”…… 我寻思着,这游戏难不成跟神雕大侠有啥关系?还是说,又是那种名字起得挺唬人,里头没啥东西的游戏?咱也不知道,咱也不敢问,就先当个乐子看。
耐不住好奇,我就点进去瞅瞅了。真是两眼一抹黑。 界面上按钮倒是不多,但我这人手笨,就喜欢瞎点。我先把能点的地方都给按了一遍,想看看有啥反应。就像那没头苍蝇似的,在这个所谓的“游戏世界”里头东转转,西瞧瞧,熟悉了好一阵子,才勉强摸索出点门道来。
操作倒也不算复杂,主要就是点点点,有时候拖拖拽拽。我这人玩游戏,向来不喜欢看啥新手教程,就爱自个儿瞎琢磨,觉得那样才有意思。
玩了一小会儿,我大概明白了。这“凯特杨过游戏”,就是一个……怎么说,有点像那种找东西、解点小谜题的路子。主角好像就是这个“凯特”,然后,你得帮她在不同的场景里头找线索,或者完成一些小任务。
也没啥打打杀杀的,挺平和的。我记得有个场景,像是个老旧的屋子,我就得在里头翻箱倒柜,找一把钥匙。点点这儿,挪挪那儿,有时候线索就藏在特不起眼的地方。找到东西那一瞬间,还真有点小小的成就感!
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玩着玩着,有时候也会卡壳。比如有个地方,死活找不到下一步该干我就只能把整个场景又仔仔细细地过一遍,连墙上的画,地上的砖都恨不得给它抠下来看看。后来发现,原来是漏掉了一个特别小的提示,真是让人又好气又好笑。
我还发现,这游戏里头有些道具,用对了地方就能事半功倍。一开始我还不乐意用,总觉得靠自己硬找才牛。后来碰壁多了,也就学乖了,该用还得用。这不就跟咱平时过日子一样嘛不能太犟。
这“凯特杨过游戏”跟我一开始想的“杨过”,“大侠”什么的,那是八竿子打不着。它就是个挺休闲的小游戏,适合打发打发时间,动动脑筋,但又不会太费神。你要是问我推不推荐,我觉得,你要是就想找个轻松点儿的,不用太投入的游戏,那这个“凯特杨过游戏”倒是可以试试看。玩的就是一个过程,图个乐呵。
至于为啥叫“杨过游戏”,我琢磨着,可能是因为主角“凯特”在游戏里头也是自己一个人摸索、闯荡,有点像杨过早期那种孤独探索的感觉?瞎猜的,大伙儿别当真,哈哈。
说起来,我为啥会去玩这么个名不见经传的小游戏?
也是赶巧了。
那阵子,我手上正好有个活儿收尾,天天对着电脑屏幕改方案,眼睛都快瞅瞎了,脑子也跟一团浆糊似的。好不容易忙完了,整个人就跟虚脱了一样,啥正经事儿也不想干,就想找点不用费劲儿的东西放空一下。
你们也知道,现在那些大型游戏,要么肝得要死,要么操作复杂得学半天。我那会儿就想,有没有啥点开就能玩,玩不明白关了也不心疼的游戏?我就在网上瞎搜,也没个特定目标,就想找点新鲜的。
然后就不知道怎么的,就看到了这个“凯特杨过游戏”。可能是因为名字里带个“杨过”,有点反差萌,我就顺手点进去了。没想到,这一玩,还真对了我当时的胃口。 不用打打杀杀,不用跟人组队,就自己一个人安安静静地琢磨,点点点,找找找。那几天晚上,我就靠着它放松了不少,感觉紧绷的神经都舒缓了。
有时候找乐子,还真不用非得追求那些热门的、复杂的。这种简简单单的小玩意儿,在特定的心情下,也能带来不一样的乐趣。就跟我这回捣鼓这个“凯特杨过游戏”一样,纯属意外之喜了。