今天早上,我被手机闹钟震醒,一看通知栏,可爱的女巫4游戏弹出了更新推送。我立马从床上蹦起来,心想这下可有的忙活了,赶紧端着咖啡杯坐到电脑前。
我点开游戏图标,更新包已经下载了大半,进度条卡在百分之五十。急得我直跺脚,只能边看边刷会儿视频解闷。半小时后,总算提示安装完成,我二话不说点了启动按钮,游戏窗口啪地弹了出来。
界面和以前不太一样,背景换成了森林主题,闪亮亮的,挺讨喜。我试了试角色选择,新增了个小魔女莉莉,点开人物面板,技能列表多了几个法术。一开始没整明白,我就随便选了新任务:收集魔法草药。
我操控角色在地图里瞎转悠,新添加的区域是迷雾沼泽,阴森森的,还飘着些小精灵怪。打了两只怪后,草药收集量跳出来了,我才反应过来任务真开始了。这里变化大得很,ui界面简化了不少,选项按钮都挪了位置,害得我点错好几次。
新特性变化全解析
玩了一会儿,我停下手来琢磨。这回更新折腾得不轻,改动点一堆堆的。我试了试每个功能,发现确实有点意思。
- 角色系统:新加了小魔女莉莉,她魔法攻击力超猛,我测试时轰倒一片怪,比以前角色更脆皮。
- 任务模式:收集草药的任务链条加长了,还新增了时间限制,我完成一个花了二十分钟,老玩家可能嫌烦。
- 地图设计:迷雾沼泽区域大了好多,宝箱点位隐藏深,我探索了两圈才找着三个,掉落物品也换了。
- 画面优化:画质明显提升,光影效果更柔和,操作起来顺滑不少,但加载速度慢了点。
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测试任务时,我遇到个奇葩bug。草药收集过半,游戏突然闪退,白瞎了我半小时进度。气得我捶桌子,重启后从零开始,才发现是兼容性问题。我试着调低设置才解决,心累。
全部搞完,太阳都落山了。我瘫在椅子上,感觉这更新就跟喝白开水似的,新鲜但没啥惊喜。新角色和任务还算有趣,但bug太多影响心情。想想以前玩旧版本多顺溜,现在东改西改,反而添堵。我索性把记录发到个人博客,提醒大家更新前备份存档。
为啥这么上头搞解析?还不是老粉丝催更,上周就有几十条私信问我更新情况。我这人爱折腾,但也怕麻烦事儿。以后得学乖点,先等几天热度降下来再试水。不过游戏还得玩,明儿继续肝,谁叫我是真爱粉。