行,最近刷到不少人在聊这个《除灵猎人杨过》,说得神乎其神的。我寻思反正周末也闲着,干脆自己下一个试试水,是好是孬玩了才知道嘛
第一印象:这名字有点唬人
打开平台搜,嚯,名字看着挺唬人,画面截图就有点露怯了。角色立绘倒是还成,但场景建模那叫一个糙,树看着跟纸片似的,光影也假。心里咯噔一下,这年头挂个“除灵”的噱头能骗多少小白?不过看评论区还挺热闹,骂的和夸的吵成一片,行,先捏着鼻子下个免费版瞅瞅。
手把手开搞:前期真就点点点
安装完点进去,新手引导简直啰嗦得要命。屏幕都快被小箭头和闪光点戳烂了,就告诉你点这儿点那儿抽卡、升装备、进副本。抽卡动画还算有点花头,金光一闪蹦出个“SSR杨过”,建模看着还行,可这“杨过”跟我知道那个武侠人物不能说一模一样,只能说毫无关系…就是个独臂小哥拿把桃木剑晃悠。战斗模式差点意思,半自动回合制,技能效果看着花哨,实际就拼谁数值堆得高。
深入体验:肝疼还是腰包疼?
玩了三五天,日常任务跟上班打卡差不多。体力值紧巴巴,打个几把就得歇菜等回体,要不就得看广告或者掏钱买。公会战更是个大坑,定点儿抢资源,打得慢一点连口汤都喝不上。氪金点密密麻麻:抽角色、抽武器、买皮肤、买体力、买加速…不氪,卡关卡得你心烦;小氪,跟没氪一样;大氪?瞅了眼648礼包,算了兄弟,肾在隐隐作痛。
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憋不住来总结下优缺点:
- 优点:立绘画风在平均水平线上,抽卡动画看着挺爽;某些副本设计有点小创意;角色配音听着还不错。
- 缺点:建模糙光效假;玩法千篇一律没劲;卡池深不见底捞不到;公会设定纯纯逼氪逼肝;日常任务跟给游戏打工一样。
为啥敢这么说?
你们可能觉得我上手玩几天就敢叭叭叭。巧了么不是!我就是干这个的,之前被一国产氪金手游坑惨了。也是套了个国风的壳,美工贼能唬人,宣传片看得热血沸腾,结果内测充了三千多,玩了俩月发现就是个无底洞。数值膨胀得飞快,新角色一个比一个强,不跟上版本就跟废物一样。气得我直接删号跑路,还在相关论坛发了篇万字血泪帖,没想到反响还挺大。
那篇帖子发出去以后,你猜怎么着?没多久就接到个自称是“友商”的电话,意思挺直白:“哥们儿,看你挺懂行也挺敢说,来聊聊合作?帮我们新游戏‘客观点评’一下呗?” 当时在做饭,拿着铲子差点笑出声。嘴上应着“行行”,挂了电话反手拉黑一条龙。这游戏圈里都是啥玩意儿!后来听说那家游戏开服暴死,我心里那叫一个痛快。
再说回这《除灵猎人杨过》。肝了七天,卡在第六章死活推不动了。包里剩的那点钻石连个十连都凑不齐,想琢磨个打法,一看排行榜前几十个大佬战力比我翻几倍,身上都闪着特效光翼,得,还研究个啥呀。果断卸载,神清气爽。你说它值不值得玩?要是零氪纯图一乐,勉强能摸摸皮毛;要是指望玩得爽玩得深,我的评价是:快跑!