今天折腾了大半天维纳斯俱乐部那个安卓版的卡顿问题,必须给你们唠唠我这波操作,保证都是实战干货。老规矩,全是自己实打实摸索出来的。

开头就卡成幻灯片

昨晚上兴致勃勃打开维纳斯俱乐部 V0.9.5.1,好家伙,从进游戏开始就一卡一卡的,人物动作跟放PPT似的,对话选个选项都要等几秒。我这暴脾气,明明手机配置也不差(具体啥型号不说了,反正是去年的旗舰款),这优化做得也太敷衍了!

维纳斯俱乐部V0.9.5.1安卓卡顿?这样设置流畅玩

先是重启游戏,没用;重启手机,还是老样子。寻思着是不是游戏本身问题,跑去翻了几个玩家论坛,发现抱怨卡顿的真不少,看来不是个例。那就不能忍了,得自己动手调教。

一顿瞎操作找方向

第一步,先冲进游戏设置里一顿翻。画质调低档特效全关了,甚至把动态阴影、抗锯齿啥的能关的全关了。..有点效果,卡顿稍微少了一丢丢,但感觉治标不治本,关键场景转场或者人多的时候,该卡还是卡,操作延迟感依然明显。这种小修小补没啥意思。

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这时候想到是不是和系统底层有关?安卓手机嘛各种限制啥的。翻出开发者选项(这玩意儿怎么进自己搜哈,手机不一样入口不同),看到一堆选项有点眼花。

  • 开启“强制启用4x MSAA”:听说对画质和性能有点帮助?开了试试——进去跑两圈,好像…卡顿依旧?感觉没差。
  • 维纳斯俱乐部V0.9.5.1安卓卡顿?这样设置流畅玩

  • 调整“后台进程限制”:改成“不得超过4个进程”,想着释放点内存。结果嘛..该卡的节点照卡不误。

这时候有点急了,感觉常规路子走不通。

误打误撞找到核心设置

实在没辙了,就想起以前调教模拟器的老经验——图形驱动。虽然不确定这手游用不用得上,但死马当活马医。就在开发者选项里面继续往下扒拉,还真让我看到几个相关的:

    维纳斯俱乐部V0.9.5.1安卓卡顿?这样设置流畅玩

  • “停用HW叠加层”:打了勾勾,系统警告可能不稳定?不管了,开!
  • “强制进行GPU渲染”:这个一直知道存在,以前没敢乱开,今天心一横,也开了!

最关键的一步来了!在开发者选项深处藏着的“模拟颜色空间”(不同手机叫法可能有点区别),默认是关闭的。我看网上有人提过这玩意儿对某些游戏有奇效?不管了,直接改成sRGB IEC61966-2.1(选它就对了)。

效果立竿见影!

抱着一丝希望重新启动游戏。卧槽!丝滑! 这回进去感觉完全不一样了!场景切换流畅得像德芙,人物动作衔接自然,点选项毫无延迟!在之前卡得最厉害的、人多的场景溜达了几圈,帧率肉眼可见的稳了,操作跟手度直接拉满!

维纳斯俱乐部V0.9.5.1安卓卡顿?这样设置流畅玩

这效果简直像换了台手机!赶紧退出游戏又进去试了两把,确定不是偶然现象,是真的变流畅了!后来我又尝试着把之前关掉的画质设置一点点调回中档(别开那些特别吃资源的特效就行),发现游戏依然能流畅跑!看来就是刚才开发者选项里那几个设置组合起了作用,特别是那个颜色空间。

想起来了为啥不早点分享…

为啥今天才想起发这个记录?因为我手机里的开发者选项平时都是关着的,昨天突然卡成这样,我也是被逼得不行了才去重新打开折腾。而且这个sRGB IEC61966-2.1选项藏得还挺深,不同手机系统里位置可能还不太一样,名字也可能有点区别(比如叫“颜色校正”、“模拟色彩空间”啥的),当时差点错过它。

好了,折腾经过就是这么回事儿。如果你也遇到维纳斯俱乐部新版卡成狗的情况,别犹豫,试试这三板斧(尤其是那颜色空间设置),大概率能救回来。前提是你手机硬件本身别太拉胯哈。流畅玩起来了,记得回来点个赞!

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