昨儿调休在家实在闲得慌,突然想起之前群里吹水提过一嘴的饥荒魔改版,琢磨着找来看看汉化效果咋样。结果翻遍常逛的论坛愣是没找着靠谱资源,得,自己动手。
开局踩坑记
先摸进平时下独立游戏的某论坛,搜”饥荒H汉化”直接弹出版规警告,吓得我赶紧删关键词。换个套路搜”巨人同人版”,这回倒是出来几个帖子,点开最新那个,楼主留了个神秘压缩包链接,底下评论全在吼”解压密码多少”——得,废帖一个。
转头扎进某资源聚合站,按更新时间排序翻到第三页,总算瞅见个标着“2024实测可用”的帖子。楼主贴了张汉化截图,菜单栏确实都变简体中文了。跟着教程点开蓝底白字的下载按钮,弹窗广告连跳三次,那个伪装成播放器的下载器差点让我手滑点了安装。
迂回作战实录
想起电报群可能有路子,搜关键词加了个五百人小群。群里文件区躺着三个版本:
- 2023怀旧版.7z
- 最终汉化版.zip
- 带MOD整合包.rar
顺手把三个都拖下来,结果前两个解压报错,只有整合包能开。里面居然套着五层文件夹,最底层那个”真正游戏”文件夹里,主程序还改名叫farm_*,生怕被人看出来似的。
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安装翻车现场
双击启动直接弹缺失dll文件,骂骂咧咧去补运行库。装完VC++重启电脑,这回能进游戏了,结果开头动画刚放三秒就闪退。翻压缩包发现个“闪退补丁”文件夹,按说明把d3dx9文件扔进游戏根目录,总算能正常运行。
菜单汉化倒是完整,但角色对话还是英文。又翻出个“文本覆盖包”,把asset文件夹整个替换掉。这回对话中文是有了,可新问题来了——所有食物贴图全变成紫色马赛克!
缝缝补补终成功
折腾到晚饭点总算找出病根:汉化文本里有行代码写错路径。找到*文件,用记事本打开挨个查,在第1678行发现把”images/food”拼成”image/food”。手动改完保存重进游戏,看着烤兔子图标正常显示那刻,差点把可乐打翻在键盘上。
捋了把时间线:
- 13:00 开始找资源
- 14:20 下完三个版本
- 15:45 解决运行问题
- 17:30 修正贴图错误
全程耗四个半钟,被广告耍五次,下错资源两回,改代码三处。现在菜单能正常显示中文,但部分道具说明还是机翻味儿,将就用着——反正这版本更新比正版还勤快,听说下周又要出新汉化包了。