为啥想到玩这个游戏?

前几天刷手机时,正好在应用商店里撞见了《可爱的女巫5》的广告。画面里那些女巫角色蹦蹦跳跳的,看着挺逗的,我心里一动,忍不住就点下载了。反正空闲时间多,就想着试试呗,看它到底是个啥花样。

安装和上手的过程

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下载完,打开游戏,先是一堆新手引导蹦出来,叽叽喳喳地教你操作。我点了两下屏幕,感觉挺顺溜:左划是攻击,右划是施法,手势简单得像在刷短视频。界面花花绿绿的,配乐也挺欢快,但加载速度慢成蜗牛,足足等了三分钟才进主页面,中途我还跑去喝了口水。

进游戏后,系统塞给我一堆任务。第一关是教收集魔法材料,我选了角色小女巫,蹦进森林里捡蘑菇和花瓣。操作倒是没啥大坑:

  • 点屏幕移动
  • 划着打小怪物
  • 收集够材料算过关

就这仨步骤,玩下来不费脑,但怪物设计傻兮兮的,一个萝卜头样的东西滚来滚去,打它跟切萝卜似的,没啥紧张感。

玩完新手关,系统立马弹出广告,推销各种道具和皮肤。我烦得不行,直接关掉了,心里嘟囔:一个休闲游戏还整这些套路?接着往下打第二关,场景变成雪山,结果闪退两次,气得我差点摔手机。

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深入体验的亮点和槽点

耐着性子多玩几关,我发现游戏还藏了点惊喜。第三关解锁了角色换装系统,挑了个小红帽女巫,穿上新衣服,看着挺萌的。操作上加了点花样:连击动作触发大招,我试了下,刷刷刷打一片怪物,瞬间清屏,玩得还挺爽的

不过后续关卡就露馅了。

  • 内容重复得不行:又是收集这又是那,变个地方而已
  • 怪物和挑战没啥创新
  • 体力系统卡得紧,玩半小时就得等恢复

玩到第五关,我已经有点腻歪了,但想着体验完整点,还是坚持了。

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中间还遇到个小插曲:角色卡在岩石缝里,动弹不得,我狂点退出按钮才脱身。这不靠谱的设计,害我白耗时间。

通关后的真实感想

总共撸了七八关,花了两小时多,最终结论是:还行,但不咋耐玩。画面和音乐算可爱风,适合打发碎片时间,但要论趣味,它撑不起重玩欲望。我

  • 好玩的点:轻松操作,角色设计逗比
  • 不好玩的点:bug多,套路深

可玩不可玩都行,不讨厌但也不痴迷。就这样,我的实打实体验摆这儿了。

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