昨天闲着没事刷手机,突然看见论坛里有人提《放课后的捉迷藏》这款手游。好多人说玩着玩着就无聊了,躲来躲去都是老套路。我这暴脾气就上来了,当场把游戏从手机里翻出来重新开档。
开局直接莽,撞墙三次
刚开始特别头铁,直接选鬼的角色想速杀。结果那帮学生崽跑得跟兔子似的,教室拐角还贼多,追了五分钟愣是抓不到人。气得我差点把手机摔沙发上——这破游戏平衡性绝对有问题!
切回人类阵营更憋屈。系统推荐躲储物柜,结果十分钟里有八次被鬼从柜子里薅出来。有回躲讲台底下,眼睁睁看着鬼的脚在眼前晃来晃去,紧张得手心直冒汗,还是被红外线扫描扫到。气得我猛捶大腿:官方推荐的全是坑爹点位!
意外发现骚操作
后来有局当人类时手滑,翻窗掉进灌木丛里。发现鬼路过时头顶的问号闪了下居然没停!当时就悟了:这游戏的视野判定比想象中糙。立马把二楼花盆全挪到窗台边缘,缩在盆栽后面果然没被发现。
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- 窍门一:卡模型边界 – 音乐教室钢琴和墙的夹缝能挤进去半个身子
- 窍门二:高空抛物 – 从三楼把课本丢到一楼引鬼,趁他下楼赶紧转移
- 窍门三:灯下黑 – 体育仓库挂着的校服堆里蹲着,鬼开扫描都容易漏
当鬼的反套路打法
重新当鬼时学精了,开局先不抓人。把各楼层厕所门全反锁,只留三楼男厕开着。果然听见脚步往那边跑,蹲门口直接瓮中捉鳖。地图机制才是真外挂!
和基友联机测试发现个神操作:人类方集体关手电蹲女更衣室,等鬼经过时突然四盏手电筒全开。那货当场懵逼转圈,笑到我们四个人疯狂拍桌。
折腾到半夜两点总结出真理:这游戏的精髓就是别按常理出牌。官方设计躲藏点基本是死亡陷阱,真正有趣的位置全在地图bug区和道具互动里。想玩得爽就得把学校当游乐场,怎么贱怎么来!
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