事情是这样的,昨天下午闲得慌,正好刷到论坛里有人讨论新角色“昏暗之声杨过”,吹得天花乱坠。我一看就来劲了,心想咱也试试这“强不强”到底啥水平。二话不说,直接点开游戏图标,电脑风扇嗡嗡嗡就开始转。
第一把上手,有点懵
匹配进战场,选角色时候找到杨过那灰扑扑的头像,鼠标一点确定。刚进去走路感觉还行,普攻范围看着挺大,但伤害数字跳出来有点感人,跟刮痧似的。对面一个玩刀的莽夫直接冲我脸,我手忙脚乱按键盘,想放那个招牌技能“黯然啸”保命,结果反应慢了半拍,直接被砍翻在地。屏幕瞬间灰了,我对着自己0-1的战绩,有点无语。
不信邪,复活了又去找架打。这回学乖了,看到人过来,提前猛戳Q键(我那“黯然啸”的快捷键)。别说,那“黯然啸”真放出来了!一圈黑乎乎的音波炸开,带点减速效果,范围还挺大。但我还没来得及高兴,发现自己蓝条“啪叽”掉了好大一截!原来这技能耗蓝跟喝水一样!赶紧扭头就跑,后面追兵被减速了才勉强溜掉,差点又交代了。
摸索出点门道
死了几回,冷静下来看看技能说明。原来杨过这角色核心是那个被动“潮汐共鸣”:技能打中人能在怪或者敌人身上叠层数,叠满三层引爆伤害巨高!我以前光顾着甩技能,根本没注意层数。这下明白了:不能瞎几把乱按!得计算着来。
重新打团,脑子清醒多了。先远远地丢个小技能“孤影弹”蹭一下对面后排,挂上一层“潮汐”。看准前排战士冲上来了,卡他贴脸瞬间才甩出“黯然啸”!一层减速控住,再来个普攻,被动层数够了!“噗”一声引爆伤害,那战士血条肉眼可见下去一大块!接着队友跟上,直接收掉。终于拿了个助攻,爽!
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吃过的亏和发现的技巧
实战打多了,发现杨过这哥们儿操作有点讲究,全是细节:
- 蓝条就是命:他那几个音波技能都是蓝耗大户,出门必须带俩回蓝护符,不然打着打着就成超级兵。
- 大招“幽谷狂响”别乱开:看着是AOE(就是打一片)很爽对?开的时候自己罚站!要是被对面控住,或者没队友顶前面,妥妥就是活靶子,我因为这个走位失误挂掉好几次。
- 叠层数要靠小技能磨:“孤影弹”射程远、蓝耗低,CD快,是叠“潮汐”层数最好的工具。等看到敌人身上有2层了,再上“黯然啸”打控制接爆发,稳得很。
- 跑路全靠“黯然啸”:别只想着打伤害,这技能减速范围是真大,被追杀了回头放一个,基本都能拉开安全距离。
他强不强?
打完几盘下来,有点矛盾。你说他弱?那被动引爆伤害确实可观,控场减速也实用,小技能磨血挺烦人的。但你说他强?真没到无脑强的地步。耗蓝限制太大,大招罚站太蠢,特别吃操作节奏和对时机的把握。属于“高手手里能秀,手残玩就是ATM(送钱的)”的类型。反正我这普通水平玩起来是有点吃力的,但要是能沉住气,学会控蓝和算层数,在特定的阵容里当个功能性打手,效果还真不差!不过想靠他简单粗暴上分?趁早洗洗睡,真不如去练版本那几个数值怪!



