昨天看到生命体v0.17d上线的消息,我立马就把旧版的v0.16给卸了。结果下载新版时候网速慢得跟蜗牛爬似的,硬是折腾了快三小时才把安装包拖下来。装完一开机,嚯,开头动画居然重做了!
以前旧版那个动画糊得像隔了层毛玻璃,新版直接变成高清大片既视感,连主角衣服上的金属反光都看得清清楚楚。我顺手打开设置面板想调个键位,发现整个UI跟打了瘦脸针一样——图标变精致了不说,菜单居然还会随着鼠标划过微微发光!
四个让我拍大腿的改动
- 任务导航蠢问题解决了:旧版找NPC接任务全靠瞎蒙,新版直接给地图加了闪光箭头。我试了个采集草药任务,箭头愣是把我从村口引到半山腰的树根底下,连歪脖子树上挂的破草鞋都看得见。
- 背包终于不乱吞东西了:之前玩v0.16气得我差点摔键盘,打怪掉的皮甲明明显示拾取了,翻遍背包死活找不到。v0.17d改成分类口袋系统,武器放左兜药材搁右兜,我专门打了几只野猪测试,连猪鬃毛都规规矩矩躺在材料格里。
- 砍树也有物理引擎了:最离谱的是旧版砍树,斧头抡下去树就凭空消失。新版本树会沿着斧痕裂开,我试了三次不同角度劈柴,有一次斧头卡在树缝里拔不出来,害得我角色对着树踹了五脚才解决。
- 下雨天不再当睁眼瞎:以前下雨整个屏幕就剩白花花一片。现在雨滴会顺着帽檐往下淌,泥地踩过还会留下深浅不一的脚印。我特意在暴雨天跑去打山贼,雨水糊在盔甲上的效果绝了,连山贼举刀时手滑的动作都看得清清楚楚。
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折腾到半夜两点多,发现任务追踪界面居然可以缩放地图了。刚想截个图秀给群友看,游戏突然卡死不动——得,看来自动存档还是老毛病。重启后看着加载界面上转圈的小树苗,突然想起三年前玩初代版的日子,那会儿连树苗都是方块的。行,至少现在卡死后重进游戏,背包里的猪毛没消失,算进步了。
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