那天放学随手刷了贴,看到有人在骂咱们小组做的杨过捉迷藏游戏,说tm躲进草堆里直接卡成ppt,气得我当场灌了半瓶冰红茶。

开电脑就开骂

回家把书包往沙发上一砸,开机先翻玩家留言板。好家伙三百多条反馈,有七个都在嚎草堆bug:有人卡在草里出不来有人钻草直接掉地底下,还有个倒霉蛋的断手杨过建模整个倒栽葱插土里,截图看得我笑到打嗝。

放课后的捉迷藏杨过游戏常见问题?一次解答全搞定!

草堆里挖呀挖

麻溜打开Unity编辑器重现场景。抓着鼠标让杨过往草堆猛冲——“哐当”一声屏幕直接冻结!切后台一看内存占用:卧槽2个G!原来每根草都在偷偷加载高清贴图,五百根草就是五百张4K图,显卡不炸才怪。

改代码改得眼冒金星:

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  • 把贴图全压成马赛克画质
  • 草丛碰撞体缩成狗盆大小
  • 放课后的捉迷藏杨过游戏常见问题?一次解答全搞定!

  • 删掉所有风吹草动的花哨特效

测试时杨过在草堆滚了三圈,帧数稳得像死人心电图。

又撞上空气墙

刚想关电脑,突然想起有个妹子说在小破庙屋顶死活跳不上去。结果测试组传来视频直接给我整不会了——杨过大侠助跑起跳空中潇洒转体三周半,然后“咚”地撞上透明天花板摔成狗吃屎!原来屋顶建模被程序员手滑拉高了二十米,连夜调坐标轴改到凌晨三点。

隔天就被打脸

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第二天嘚瑟地把补丁包甩论坛,结果下午就收到新邮件:“你们沙雕游戏害我作业没写完”——这崽子躲在书院书柜后面,老师NPC卡bug绕圈走了一整节课!气得我直接掀了键盘,这tm书柜碰撞体压根没对齐墙缝!

现在游戏版本号都飙到v4.3.8了,每次更新完最怕点开评论区。上周刚修好轻功穿墙的漏洞,昨天又有玩家把杨过卡进终南山悬崖当壁画。不过昨天测试时发现个意外惊喜:杨过断手插在草堆里的造型特别适合当新彩蛋,下次更新打算在终南山脚埋十个。

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