昨晚上一瞅更新推送,嚯,塔纳托斯汉化版又整新活了,赶紧把游戏打开。我这人实诚,好坏都得记一笔,顺手就把群里玩家的吐槽也捋了一遍。
更新包折腾实录
先点开游戏内置的更新弹窗,1.2G的包,挂着梯子等了小半小时才下完。安装过程倒挺顺,没卡住也没闪退。重启游戏跳了个巨详细的更新公告,光文本就有四五屏,字多到眼晕,逼得我截了三张图才存完所有改动点。
直接奔着宣传里吹爆的「冥界迷宫」新副本去体验。开局给了仨NPC当队友,俩中文配音一个日文原版,听得耳朵打架。打到第三层突然有个NPC原地变桩子,技能全黑,气得我开麦吼了句:“你这汉化是拿脚做的同步?”只能退出重开,重打两遍才过。
玩家群炸锅现场
摸完副本就去翻玩家群,好家伙,999+未读。把五百多条消息爬完,发现主要吵这几件事:
- 优点确实顶:
- 新Boss设计的贼帅,光影特效拉满
- 联机延迟降了,昨晚组野队居然没掉线
- 爆率明着写概率了,非洲人表示舒服
- 槽点更扎心:
- 中文版专属坐骑穿模成筛子,马尾卡进马肚子
- 补偿邮件发错道具,领的全是初级药水
- 手柄适配崩了,PS5键位集体失灵
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有个暴躁老哥直接甩了段视频,他抽到的SSR武器在过场动画里变成个马桶搋子模型,配文“你们管这叫史诗级更新?”笑疯半群人也气疯另一半。
个人总结报告
结论就是内容真香,优化真屎。新加的剧情线质量在线,埋的伏笔看得我心痒痒,但玩半小时得重启两次防闪退。汉化组像在赶工,道具描述里还留着三处“{{item_name}}”没替换。建议等下周热修包再肝,现在玩纯属给官方当人肉测试员。等下我就把这堆破事写进测评文档,发给项目组的小子看看——玩家反馈可不是闹着玩的!
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