行,今天跟大伙儿唠唠我这几天折腾的一个事儿——玩了把叫《我的大学生活》的游戏,就想看看这玩意儿到底好不好玩。
一、我是怎么知道的这游戏?
事儿,得从我刷手机说起。那天夜里睡不着,搁被窝里瞎划拉APP商店,这游戏的标题直愣愣怼我脸上了——《我的大学生活》,副标题还挺唬人,“真实还原大学体验”啥的。我心说,嚯,这不撞我枪口上了吗?咱刚从那苦海(大学)爬出来没几年!再看看底下评价,有说巨肝的,有说很自由的,褒贬不一。就爱整点有代入感的,想着“要不试试?反正周末闲着也是闲着”,啪,手指头一点,下载!
刚进游戏就给我整了个下马威。这安装包不大,但载入后一进去,那人物建模…行,不能用“精致”形容,只能说充满了“质朴的个性”。捏脸系统选项有限,折腾半天,捏出来的角色也就勉强能看,瞅着像个认真但不咋时髦的普通大学生。
二、真上手了,都干了点
创建完角色,正式开学。一上来就跟现实贼像:选课!游戏里也给整了个模拟选课系统,时间冲突、选不上热门课、甚至服务器卡顿(游戏里也故意弄了个延迟反应)都学得有模有样。我心想这不跟我当年守着电脑抢课,结果系统崩了白忙活一早上的情景一模一样?得,先对付着选了几门,心里琢磨着,“..有点那个味儿了。”
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接着就是跑地图。宿舍、教学楼、食堂、图书馆、操场,基本配置都有。每天干啥?说白了就是做选择。早晨是赖床五分钟还是爬起来去占座听课?中午是吃食堂那“千篇一律”的快餐还是多跑两步去后街打打牙祭?晚上是回宿舍“修机”(打游戏)还是去图书馆“卷”?我头两天就瞎逛,主要任务是熟悉环境和NPC同学聊天。
- 上课环节:不是干坐着,有点小互动。比如认真听课或者摸鱼打盹,会影响知识点获取和精力值。我就试过一门课全程神游,结果期末前预习差点累成狗。
- 社交系统:就是找同学唠嗑、帮忙跑腿、甚至打打小零工(比如派发传单、奶茶店兼职)。刷好感度还真不容易,有的NPC要求贼高,聊不好直接扣好感,真实得让人心塞。
- 课外活动:社团招新五花八门,参加个辩论社,动不动要查资料搞模拟;加入篮球队,天天训练体能消耗巨大,学习时间就受挤压。时间管理头大,让我梦回期末周!
最绷不住的是“金钱”系统。初始生活费就那么点,吃饭、买书、偶尔社交,钱花得跟流水似的。想买个稍微好点的运动鞋?得,老老实实去打工!游戏里接了奶茶店兼职,真实体验了什么叫“时薪低、又累又机械”,赚点外快是真不容易!忍不住吐槽:这破游戏,玩着玩着又开始为钱发愁了!
三、熬到大考,直接翻车?
前面嗨过头了,期末复习周,看着那堆需要肝的知识点,我内心那个悔!疯狂泡图书馆,点“专注学习”选项,眼睁睁看着精力条嗖嗖往下掉,然后不得不回宿舍补觉,或者猛灌咖啡(游戏道具)硬抗。结果考试那天,几门之前没好好上的课,直接给我整了个“挂科警告”!虽然没真挂,但分数低空飘过,搞得我极其郁闷。室友NPC(系统分配)还跑来安慰我,更扎心了!
说两句体验
玩了一周末,整体感觉嘛这游戏够肝,够琐碎,也够真实。自由是有,但处处受限,时间、金钱、精力卡得你死死的,真跟大学生活那味儿差不多。你说好玩吗?看你图啥了。想体验一把轻松快意人生的,估计能被它磨叽死;但如果你想回味或者提前感受下那种“被生活不断做选择题、在有限资源里挣扎”的校园生活,那它还原度还行,挺容易让你上头(或者说,焦虑上头)。反正我玩到期末那儿,是真有点破防,差点删游戏(当然没舍得),想着“行,明天还得上班,这模拟人生大学版,也算回味够了”,默默关了游戏… 脑子里就一句话:靠,早知道多学习少打工了!(然后顺手打开电脑开始赶PPT…)