昨儿下午刷论坛看到践踏之塔更新公告,立马把旧版本卸了腾地方。我这人急性子,更新提示弹窗跳出来三回了都懒得动,结果昨晚打第三章Boss直接闪退两次,气得我差点砸键盘。
官方包下载踩坑实录
先是摸到他们论坛置顶帖,点下载按钮死活没反应。换了三个浏览器才搞明白是广告插件把弹窗拦截了,关了插件重新刷新,进度条总算动了。8个G的包下到一半断网,半夜两点蹲在路由器旁边重启三次才续传成功。
新版本这几个改动真心实用:
- 战斗结算速度翻倍,以前打完怪要黑屏转圈五六秒,现在秒进战利品界面
- 自动存档从30分钟改成5分钟一存,昨天手滑点错选项直接读档挽回两小时进度
- 最关键是中文文本全润色了,原来那些机翻台词看得人脑壳疼
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实际体验差别有多大
进游戏直奔上次卡关的毒沼泽地图,好家伙水面反光效果完全重做了,粘稠的绿色毒液里还浮着骷髅骨架。旧版这里掉帧特别厉害,现在开最高画质转视角都顺滑得很。特意试了下新加的攀爬动作,悬崖边上按住空格键能扒住岩缝慢慢挪,再也不怕手残摔死了。
打到新开放的第四层才注意到装备词缀系统改了。以前刷出金色装备得挨个点开属性栏对比数值,现在直接悬浮显示战力评分。背包里攒的三十多把武器半小时就整理完,顺手把评分低的都拆解成强化材料。
最意外的是优化了手柄适配,我那吃灰半年的Xbox手柄插上就识别。搓了套连招发现震动反馈特别细,重击时手柄会猛震三下,放冰魔法则是持续轻微嗡鸣。可惜体感瞄准还是有点飘,不过官方说下个月补丁会修。
更完玩到凌晨四点毫无卡顿,风扇声都比以前轻不少。要我说这类Roguelike游戏真得及时更新版本,光优化加载速度这点就值回下载时间了,更别说还白嫖两章新剧情。
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