今早蹲坑刷手机,突然看见游戏群里炸锅了,说《病毒危机Z》憋了大半年的更新包终于推送了。我这老玩家赶紧嗦完一口面,抹抹嘴就冲到电脑前开机。趁着热乎劲儿,今儿就带你们看看这3.0新版到底塞了啥玩意儿。
一、更新包下载就跟挤牙膏似的
戳开Steam库,对着《病毒危机Z》右键点更新,好家伙!15.7个G,比我上次重装系统补丁还大。挂后台让它慢慢下,泡杯茶的功夫瞄了眼进度条,卡在99%整整十分钟,急得我差点把茶杯捏出印子。好不容易装完,图标都从老旧的蓝色病毒换成个冒着绿烟的骷髅头了,版本号明晃晃写着V3.1.2。
二、开场动画直接给我整懵圈
双击图标一进游戏,嚯!开场CG整个重做了。以前就是几张静态图配文字,这回直接整了个好莱坞丧尸片预告似的——镜头哗扫过冒烟的救护车,变异丧尸一脚踹飞铁皮门,主角团端着火焰喷射器嗷嗷乱叫,3“轰”一声炸出个新LOGO。我这破显卡风扇转得跟拖拉机似的,手心都冒汗了。
三、新地图够阴间也够带劲
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主菜单直接多了个“废弃研究所”的选项。载入进去一看,好嘛这地方设计得真绝了:头顶是破碎的玻璃穹顶,雨水哗哗往里灌,地上漂着泡发的实验报告纸;走廊两边全是灌满绿色培养液的玻璃罐,里面泡着缺胳膊少腿的试验品。刚想吐槽这跟水族馆似的,转角就被个长着八条蜘蛛腿的护士丧尸扑脸,吓得我鼠标差点甩飞。
四、装备库多了些离谱玩意儿
跑到安全屋武器商那儿瞅了眼,新添了三把家伙事儿:一把滋滋冒电的“高压电线杆”(对,这破名儿),抡起来能把丧尸电成迪斯科球;还有个焊着煤气罐的喷火枪,缺点是烧起来敌我不分,差点把我自个儿裤衩燎了;最离谱是那个“声波喇叭”,一开腔方圆十米玻璃全碎,可惜用完得CD五分钟,跟砖头没区别。
五、队友AI终于像个人样了
拉上三个AI队友冲新副本试水。以前这群憨货只会跟屁股后头捡垃圾,新版居然学精了:医疗兵会自己找掩体蹲着打绷带,火力手懂得卡拐角玩交叉射击了。最感动是有次我被丧尸堵墙角,那个扛着消防斧的壮汉AI愣是一个滑铲劈开血路,拽着我后领子就跑——虽然跑一半他自己被下水道井盖绊了个狗吃屎。
六、暗改的地方气得我拍桌
当然也有想骂街的改动:背包格子居然缩水了俩!以前能塞八瓶药,现在变六瓶。开发商美其名曰“提升生存压力”,我呸!丧尸血溅到身上还会持续掉血了,逼得我走两步就得找水龙头冲一冲。更坑爹是安全屋医疗站涨价了,治个骨折要价3000金币,简直黑心诊所!
七、差点翻车的压轴彩蛋
打通研究所最终Boss时,那坨长满眼珠子的肉山爆了一地金光闪闪。我刚兴冲冲想去捡,地板“咔嚓”裂出个无底洞。得亏我手快抓住根通风管,整个人悬在半空晃悠。下头是沸腾的绿色培养池,上头三个AI队友站在破洞边缘傻愣着围观。急得我嗷嗷喊“丢绳子!”,结果那仨货齐刷刷掏出手机对着我拍照,闪光灯咔咔闪——得,这帮孙子绝对被程序猿加了恶趣味代码!
折腾俩钟头,算是把这新版里里外外摸了个遍。总结就一句:地图够疯,武器够野,队友变贼了,但开发商砍福利的手艺一点没丢。 想尝鲜的兄弟记得多备几瓶止疼药——新地图的丧尸专啃脚趾头,别问我是咋知道的!