昨天一上线就冲了阿尔迪亚之塔新版本,结果开场动画直接卡成PPT。气得我当场就想摔手柄,但想想这破游戏花了我三百多块,硬是压着火开始折腾设置。
第一步:先给显卡减负
直接钻进视频设置,把体积云特效和全局光照全关了。这俩玩意儿吃显卡跟喝水似的,关掉后帧数直接从45蹦到75。顺手把动态分辨率调到平衡档,画面糊了点但操作跟手多了。
- 阴影质量降到中档
- 关闭水面反射特效
- 草地密度调到最低
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第二步:手柄失灵抢救
搓招时突然手柄失灵,发现是震动反馈太强把电池耗光了。进控制设置把震动强度砍到30%,续航立马翻倍。键位默认太反人类,把闪避键从R3换成L1,大拇指终于不用抽筋了。
第三步:治头晕的笨办法
旋转镜头时差点吐出来,硬着头皮试了七个组合:
先是开动态模糊,结果更晕。后来锁死60帧+关镜头摇晃,好转了40%。发现把FOV调到95度才是神药,视野开阔后晕3D立马缓解。
意外收获:声音玄学
打Boss时总觉得技能提示音听不清,把环境音压到30%,角色语音提到120%。好家伙,原来隐藏台词“向左翻滚”之前完全被风声盖住了!顺手关掉没屁用的手柄扬声器,省电+清净。
折腾到半夜两点,测试时发现新问题:过场动画音画不同步。重启三次没用,拔了耳机用电视喇叭居然好了…这破优化真是每天都有新惊喜。
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