我听说棘罪修女出了V0.6.2更新,二话不说就下载下来开搞。身为老玩家,我憋了好久没碰这游戏,就等着新玩意儿解解闷。下载倒是挺顺溜,没折腾点了就开始装,几秒钟搞定。

启动游戏看看变化

一打开游戏,开头动画变了个调调。原先是黑乎乎的背景,现在加了点暖色,感觉像个大老爷们突然穿了个花衬衫,挺别扭的。我点开设置瞅瞅,选项倒是多了几个,比如难度调节,能拉滑块改简单点儿。操,这玩意儿估计是为新手准备的,咱们老鸟直接跳到困难模式开干。

棘罪修女V0.6.2游戏更新如何评价?资深玩家体验报告!

新关卡体验过程

进入游戏后,直奔新地图。新加的这个森林区域,看着挺唬人,树木茂密得跟野草堆似的。我操作角色开跑,遇到个小怪,战斗手感还行,动作流畅了不少。打着打着,蹦出个新boss,是个穿盔甲的树精。我冲上去砍了砍,刚开始还行,后来这货突然狂暴了,速度翻倍,我躲闪不及被秒了。重开三次才搞定,气得我差点砸键盘。

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  • 优点部分: 新装备系统整明白了点,能锻造个什么链锤,打起来咔咔响,挺爽。
  • 缺点部分: 但这个更新搞出好几个bug,比如角色卡在石头缝里动不了,只能重启游戏。

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最终评价

玩了一天下来,我觉得V0.6.2就像个半成品。更新内容是有诚意,加了些新花样,但bug多得像苍蝇满天飞。估计开发者赶工期,测试都没整全。为这事儿我还泡了个方便面边吃边吐槽,老婆看我唠叨,直接笑话我“一个大男人整天打游戏抱怨啥”。这版本玩得起劲儿的地方有,但毛病太多了,不是特别推荐硬冲。

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