我是怎么听说这个游戏的
那天刷手机无聊透了,看到个推荐帖子说《我们的家》好玩死了。我就动心了,心里琢磨着反正没事干,不如下载一个试试。二话不说点开应用商店,搜索游戏名,一查还真有。
开始下载,花了半小时才搞定。我心想这速度真拖沓,但没管它,下载好就直接点开安装了。
游戏初体验
一进游戏,选了角色。我选了当个家庭主妇,名字随便起了个“张大姐”。开头动画一堆家庭琐事,挺土的,但我忍住没跳过去。教程弹出个提示:教你做饭洗碗。我动手尝试了下,就俩按钮点来点去,操作简单得跟切菜一样。
玩了半小时,系统提示我养小孩。赶紧点进去,发现小孩哭着要奶瓶。我去厨房点开冰箱,搞了个牛奶瓶塞给娃,结果娃不哭闹了。整个过程还行,没啥惊喜。
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核心玩法分享
接下来几天我天天蹲着玩。主线任务是维持家庭和谐,每次处理事件都点按钮:
- 老公下班回家,吵架了,我点了个“安慰”按钮,结果他开心了。
- 儿子闹着买玩具,我点“拒绝”,他开始哭。只能重来点“答应”。
玩久了发现重复劳动太多。我花了俩小时做饭洗碗带娃,每天轮流转,毫无新意。
尝试解锁新功能,比如买菜。点开地图,走到超市,选了白菜回来。结果路上还碰到小偷事件,我得点“报警”选项。整个流程折腾半天,累得慌。
发现优缺点
这游戏优点也有:操作简单,新手好上手。界面看着可爱,音乐轻快,减压效果不错。玩累了放松点几下,时间过得快。
- 优点:适合碎片时间玩,点一下就能收菜收钱。
- 缺点:太单调了。每天重复任务,玩了三天我腻歪透了。bug还挺多,有次娃卡在沙发上死活动不了,只能重启游戏。
我寻思这游戏设计初衷挺好的,模拟家庭生活,但内容太少。
最终感受
坚持玩了一周,凑合着通关了主线。结局是家庭聚会,点点点庆祝一下。出来分数评价:勉强及格。
《我们的家》不太好玩。就一打发时间的消遣玩意儿,深度不够玩着无聊。我卸载了它,省得占地方。真要用游戏解压,不如睡大觉实在。
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