昨儿个熬夜把《腐化之心》新版本下好了,本来想着随便刷刷日常就睡,结果点开更新公告当场傻眼——好家伙,十几个新功能挤在列表里,版本号后面还跟着个吓人的“完整重构”。我叼着牙刷一屁股坐电脑前,心想这要不亲自摸一遍,周末带群友开荒怕是要翻车翻到太平洋去。
开局就撞上硬茬子
上午九点开搞,更新包啃掉我32G硬盘肉疼得要命。登进去第一件事直奔主城锻造台,老攻略说+12装备能无脑用到毕业,结果刚把材料怼进去系统哐当弹红字:“淬火协议已失效”。翻遍背包找不到旧版本淬火石,急得我满地图翻箱子,在废弃矿洞小怪身上刷了半小时才爆出新材料“活化核心”——掉率低得想骂街。
- 锻造体系全改:原来攒的300多个紫材料直接变灰色垃圾
- 新强化道具巨肝:二十个副本boss才掉一个
- 词条池污染严重
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副本设计阴间加倍
中午约了公会俩哥们测试新团本“猩红深渊”。老一boss开场动画帅炸天,满屏流星火雨特效闪得眼花。结果第二波地板技能根本看不清预警圈——深红色裂纹藏在岩浆贴图里,仨人集体变烧烤。灭三次才发现要关掉“环境光效增强”这个新选项。重点来了:
设计师绝对跟玩家有仇:
? 三号boss狂暴机制改成了随机连线秒杀,治疗量再高都奶不回来
? 最终阶段强制视角锁定天花板,躲技能全靠听声音猜方位
? 通关奖励的宝箱钥匙要现实时间24小时后才能领
诡异的新福利系统
憋着火打完本看到邮箱闪红光,系统补偿送了十连抽卡券。新加的“契约召唤”界面花里胡哨,点完爆出三道金光!正激动定睛一看:三个皮肤体验卡,期限72小时。这操作秀得我头皮发麻,公告里吹的限定SSR武器实际上要抽满200次才保底,卡池还混着三十多种药水和复活币。
改到亲妈都不认识的旧内容
睡前想清个日常任务,发现常刷的暗影沼泽地图直接被铲平了。新区域叫“孢殖林海”,满屏幕荧光蘑菇晃得眼晕。以前闭眼走的毒潭路线,现在改成要踩着发光孢子跳格子,摔下去就传回起点。更绝的是每日活跃度奖励砍半,日常任务数量却翻倍——明摆着逼你熬夜爆肝。
折腾到凌晨两点半,看着仓库里报废的毕业装和永远差两级的锻造台,突然想起更新公告最底下那行小字:“本次改版致力于提升玩家沉浸感”。呵,沉浸着沉浸着血压都冲上160了。建议各位观望两天再更新,这波纯属策划拿玩家当付费测试员!(拍桌)