一大早翻出来电脑开机,直奔这游戏最新更新包。本来以为就是修修bug的小补丁,结果戳开更新说明直接给看精神了。好家伙,整了三项重点优化,赶紧挨个试了一遍。
启动闪退真给我整怕了
上周每次打开游戏都得烧香拜佛,十次里能闪退七八回。更新完手贱连点开五次,屏幕愣是稳得跟块砖似的。特意开着工作台监视内存,发现载入时不会突然吃光内存了,这破毛病总算治到位。
保存读档丝滑得离谱
以前存个档能卡成PPT,读档更要命。今天更新完试了最卡的雪山地图,随手存档就闪个蓝光完事。读档更夸张——原本读这图要等十秒黑屏,现在三秒直接蹦出人物,顺手开了背包也不卡顿。反复读同一存档五六次,连进度条都不用看了,这优化真掏心窝子。
- 改存档结构:存文件体积缩了30%
- 异步加载:读档时能原地转视角了
- 缓存复用:同地图二次读档快一倍
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不过美工组怕不是偷懒,预告里的新时装影子都没见着。装备预览图还是静态的,手贱多点几下照样会错位。跟客服打听才知道,模型交互得下个大版本才上线,白激动一场。
测试完关游戏发现个彩蛋:后台进程自己清得干干净净。以前强退后总留个进程吃内存,现在任务管理器里彻底没了。省得我每天手动杀进程,这点细节属实好评。
总结来说这回更新治好了我的心病,但等时装党还是再蹲蹲。懒人直接更了爽玩,心急追新的不如等正式更新——反正我刷副本时间直接翻倍了。
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