今儿个闲着也是闲着,早上爬起来就给游戏库里的《与joy共舞4》点了下载,想着好好体验下这帮人折腾了几年又鼓捣出啥新花样。安装包贼大,蹲马桶刷了半小时手机才看到安装完成的提示,行,正式开搞。
一进去我就想找茬儿
先直奔主题点了多人联机模式,结果加载条卡在99%死活不动弹,重启一次才进得去,这点跟前作毛病一模一样,味儿太冲了,还是熟悉的Bug配方。
- 捏人系统:这回选项是多了点,头发颜色都能自己调了,但调色板操作起来巨麻烦,拉杆灵敏度像在爬墙。捏完角色进广场试跑,我那个花了半小时调出来的仙女,跑起来跟关节生锈的机器人似的,说好的动作流畅优化?
- 新手任务:开场CG倒是炫,角色搁那儿劈叉翻跟头,结果第一个任务是让玩家蹦10次台阶… 我盯着那个傻乎乎上下跳的虚拟偶像,心想是不是策划昨晚喝大了。
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玩着玩着发现钱没白花
本来想弃了找前作打两把,结果硬着头皮打了两首新曲,嚯!这灯光特效直接怼脸炸开:
- 动态光影:踩点炸出彩虹光不说,背景居然还跟着BPM抖!前作那死气沉沉的舞台布景一对比,高下立判。
- 体力条巨恶心:故意把连击判定改得贼严,断连三次直接残血。好不容易打到最终段,半血进场手心全是汗,比坐过山车还刺激。前作闭着眼都能全连的日子一去不复返。
- 隐藏彩蛋曲:打完三首抱怨难度太高,突然地板裂开窜出个光头BOSS,逼玩家打初代经典曲目情怀杀。这波操作骚,BGM一响我鸡皮疙瘩都起来了。
联机玩得血压飙升
下午喊了俩哥们组队,房主拉人时又卡在98%,仨人轮流重启客户端折腾十分钟。好不容易开上局,打着打着小红那台旧电脑果然掉线,房间秒崩。这联机体验跟前作一样稀碎,技术组吃干饭的吗?
但有一说一,新加的分屏协同模式是真带劲。四个人屏幕四等分,每人只负责打自己那片区域音符。结果打着打着我跟隔壁哥们手忙脚乱抢音符,差点真人PK。结算界面四块屏拼成个爱心特效,值!
整明白了,这回升级就这德行
晚上关游戏前仔细捋了捋:
- 画面是真敢砸钱,光影粒子特效看着都肉疼,舞台效果拉满;
- 操作是真敢为难人,判定严得想摔手柄,高手就爱这个调调;
- 联机是真敢摆烂,卡顿掉线传承前作精华一点没落下;
- 花活是真敢整,分屏协同这种创意够我吹三个月。
总结就是:画面进步顶破天花板,玩法创新抠出新高度,优化问题深挖十八层。跟前作比像回炉重造又像换皮手术,玩起来又爽又憋屈,玩完想骂人又有点手痒想再来一把,大概这就是制作组想要的味儿?
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